Эффективное решение с использованием numpy.lib.stride_tricks , которое может «просматривать» все возможности.
N=4 #tray size #(square)
P=3 # chunk size
R=N-P
from numpy.lib.stride_tricks import as_strided
tray = zeros((N,N),numpy.int32)
chunk = ones((P,P),numpy.int32)
tray[R:,R:] = chunk
tray = np.vstack((tray,tray))
view = as_strided(tray,shape=(R+1,R+1,N,N),strides=(4*N,4,4*N,4))
a_view = view.reshape(-1,N,N)
a_hard = a_view.copy()
Вот результат:
In [3]: a_view
Out[3]:
array([[[0, 0, 0, 0],
[0, 1, 1, 1],
[0, 1, 1, 1],
[0, 1, 1, 1]],
[[0, 0, 0, 0],
[1, 1, 1, 0],
[1, 1, 1, 0],
[1, 1, 1, 0]],
[[0, 1, 1, 1],
[0, 1, 1, 1],
[0, 1, 1, 1],
[0, 0, 0, 0]],
[[1, 1, 1, 0],
[1, 1, 1, 0],
[1, 1, 1, 0],
[0, 0, 0, 0]]])
a_view
- это просто представление о возможных положениях блока в лотке. Это не требует каких-либо вычислений, а просто занимает вдвое больше места в трее.
a_hard
- это печатная копия, необходимая, если вам нужно ее изменить.