Я пытаюсь использовать новый WriteableBitmap в Silverlight3 RTM, но у меня не получается ... все примеры и демонстрации, которые я использовал для просмотра и игры во время бета-тестирования, больше не работают. Я понял, что они немного изменили интерфейс класса, удалив, например, методы Lock и Release (которые все еще документированы на официальных страницах документации), а также изменив конструктор (в качестве аргумента больше не нужно использовать пиксельный формат, все растровые изображения будут 32-битными из мое понимание).
Кому-нибудь удалось получить пример работы? Здесь есть минималистичный пример (я нашел его на каком-то форуме и немного изменил); не работает, растровое изображение не отображается
Да, я это называю .. здесь приведен минимальный пример (я нашел в сети и немного изменил его); это не работает, я получил пустую страницу (xaml содержит один элемент управления Image с именем inputImage).
int imageWidth = 100;
int imageHeight = 100;
//Create the bitmap
WriteableBitmap b = new WriteableBitmap(imageWidth, imageHeight);
for (int x = 0; x < imageWidth; x++)
{
for (int y = 0; y < imageHeight; y++)
{
// generate a color in 32bit format
byte[] components = new byte[4];
components[0] = (byte)(x % 255); // blue
components[1] = (byte)(y % 255); // green
components[2] = (byte)(x * y % 255); // red
components[3] = 0; // unused
int pixelValue = BitConverter.ToInt32(components, 0);
// Set the value for the
b.Pixels[y * imageWidth + x] = pixelValue;
}
}
b.Invalidate();
inputImage.Source = b;
Спасибо за помощь
Риккардо