На прошлой неделе я вместе с другом работал над roguelike игрой на C ++. В основном тоже учить язык.
Я использую:
- pdcurses
- Windows 7
- Визуальная студия C ++
Для вывода wchar_t
в консоли. Мне удалось отключить некоторые символы Юникода, такие как \ u263B (☻), но другие, такие как \ u2638 (☸), будут просто в виде вопросительных знаков (?).
Вот соответствующий код, который я использую для вывода.
// Container of room information
struct RoomInfo
{
wchar_t * layout;
int width;
int height;
};
// The following function builds RoomInfo
RoomInfo Room::examine(IActor * examinor)
{
RoomInfo ri;
ri.width = this->width;
ri.height = this->height;
ri.layout = new wchar_t[height * width];
for(unsigned int y = 0; y < height; y++)
{
for(unsigned int x = 0; x < width; x++)
{
ri.layout[y*width + x] = L'\u263B'; // works
//ri.layout[y*width + x] = L'\u2638'; // will not work
}
}
}
// The following function outputs RoomInfo
void CursesConsole::printRoom(RoomInfo room)
{
int w = room.width;
int h = room.height;
WINDOW * mapw = newwin(h, w, 1, 0);
for(int y = 0; y < h; y++)
{
wmove(mapw, y, 0);
for(int x = 0; x < w; x++)
{
int c = y*w + x;
waddch(mapw, room.layout[c]);
}
}
wrefresh(mapw);
delwin(mapw);
}
Конечно, я могу использовать скучные символы ANSI. Но было бы действительно здорово иметь полный набор символов юникода для игры.
Подводя итог: Как убедиться, что символы Юникода выводятся правильно?
Редактировать:
Хорошо, я понял, что моя кодировка работает правильно. Проблема в том, что мне нужно заставить терминал переключиться на более богатый юникодом шрифт . Есть ли кроссплатформенный способ сделать это? Есть ли даже конкретный способ Windows, чтобы сделать это?