Вы всегда можете сделать свой условный оператор в функции CanExecute вашей пользовательской команды, вам не нужно связывать свойство IsEnabled с вашей кнопкой, связанной с командой.Вот пример реализации, надеюсь, это поможет.
Пользовательская команда:
public class CustomCommand<T> : ICommand
{
private readonly Action<T> _action;
private readonly Predicate<T> _canExecute;
public CustomCommand(Action<T> action, Predicate<T> canExecute)
{
_action = action;
_canExecute = canExecute;
}
public bool CanExecute(object parameter)
{
return _canExecute((T)parameter);
}
public void Execute(object parameter)
{
_action((T)parameter);
}
public event EventHandler CanExecuteChanged;
}
Как вы можете видеть здесь, я создал объект, который реализует интерфейс ICommand, эта пользовательская команда принимает универсальный типпараметр, который используется для оценки условия (CanExecute: указывает, включать или отключать команду (в пользовательском интерфейсе, кнопка), обычно используется для проверки разрешений и других определенных условий), этот параметр также используется для выполнения действия (Выполнить: фактическая логика / действие, которое должно быть выполнено), командный конструктор принимает параметры делегата, которые содержат сигнатуры для этих двух методов, вызывающая сторона может выбрать лямбда или стандартные методы для заполнения этих параметров.
Образец ViewModel:
public class ViewModel1: INotifyPropertyChanged
{
public ViewModel1()
{
// Test Data.
Items = new ObservableCollection<ItemViewModel>
{
new ItemViewModel{ Code = "001", Description = "Paint" },
new ItemViewModel{ Code = "002", Description = "Brush" },
new ItemViewModel{ Code = "003", Description = "" }
};
EditCommand = new CustomCommand<ItemViewModel>(Edit, CanEdit);
}
public CustomCommand<ItemViewModel> EditCommand { get; }
private bool CanEdit(ItemViewModel item)
{
return item?.Description != string.Empty;
}
private void Edit(ItemViewModel item)
{
Debug.WriteLine("Selected Item: {0} - {1}", item.Code, item.Description);
}
private ObservableCollection<ItemViewModel> _items { get; set; }
public ObservableCollection<ItemViewModel> Items
{
get => _items;
set
{
_items = value;
OnPropertyChanged();
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
XAML:
<Page x:Name="root"
x:Class="App1.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:vms="using:App1.ViewModels"
mc:Ignorable="d"
Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"
d:DesignHeight="450" d:DesignWidth="800">
<Page.DataContext>
<vms:ViewModel1 x:Name="Model"/>
</Page.DataContext>
<Grid>
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Items}">
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<StackPanel Margin="0 0 0 15">
<TextBlock Text="{Binding Code}" />
<TextBlock Text="{Binding Description}" />
<Button Content="Edit" Command="{Binding DataContext.EditCommand, ElementName=root}" CommandParameter="{Binding}" />
</StackPanel>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</Grid>
</Page>