Как мне перечислить перечисление в C #? - PullRequest
3455 голосов
/ 20 сентября 2008

Как вы можете перечислить enum в C #?

например. следующий код не компилируется:

public enum Suit 
{
    Spades,
    Hearts,
    Clubs,
    Diamonds
}

public void EnumerateAllSuitsDemoMethod() 
{
    foreach (Suit suit in Suit) 
    {
        DoSomething(suit);
    }
}

И выдает следующую ошибку во время компиляции:

«Костюм» является «типом», но используется как «переменная»

Не удалось выполнить ключевое слово * 1013, второе.

Ответы [ 27 ]

45 голосов
/ 16 ноября 2009
foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit))) { }

Я слышал смутные слухи, что это очень медленно Кто-нибудь знает? - Орион Эдвардс 15 октября 2008 года в 1:31 7

Я думаю, что кэширование массива значительно ускорит его. Похоже, вы получаете новый массив (через отражение) каждый раз. Скорее всего:

Array enums = Enum.GetValues(typeof(Suit));
foreach (Suit suitEnum in enums) 
{
    DoSomething(suitEnum);
}

Это, по крайней мере, немного быстрее, да?

25 голосов
/ 12 августа 2013

Три способа:

1. Enum.GetValues(type) //since .NET 1.1, not in silverlight or compact framewok
2. type.GetEnumValues() //only on .NET 4 and above
3. type.GetFields().Where(x => x.IsLiteral).Select(x => x.GetValue(null)) //works everywhere

Не знаю, почему в экземпляре типа введено GetEnumValues, для меня это совсем не очень удобно для чтения.


Наличие вспомогательного класса, такого как Enum<T>, является для меня самым читаемым и запоминающимся:

public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    public static IEnumerable<T> GetValues()
    {
        return (T[])Enum.GetValues(typeof(T));
    }

    public static IEnumerable<string> GetNames()
    {
        return Enum.GetNames(typeof(T));
    }
}

Теперь вы звоните:

Enum<Suit>.GetValues();
//or
Enum.GetValues(typeof(Suit)); //pretty consistent style

Можно также использовать вид кэширования, если производительность имеет значение, но я не ожидаю, что это вообще будет проблемой

public static class Enum<T> where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    //lazily loaded
    static T[] values;
    static string[] names;

    public static IEnumerable<T> GetValues()
    {
        return values ?? (values = (T[])Enum.GetValues(typeof(T)));
    }

    public static IEnumerable<string> GetNames()
    {
        return names ?? (names = Enum.GetNames(typeof(T)));
    }
}
22 голосов
/ 15 июня 2013

Что, черт возьми, я добавлю в свои два пенса, просто комбинируя лучшие ответы и получая очень простое расширение

public static class EnumExtensions
{
    /// <summary>
    /// Gets all items for an enum value.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns></returns>
    public static IEnumerable<T> GetAllItems<T>(this T value) where T : Enum
    {
        return (T[])Enum.GetValues(typeof (T));
    }
}

Очистите просто и быстро с помощью комментария @ Jeppe-Stig-Nielsen.

21 голосов
/ 22 января 2016

Существует два способа итерации Enum:

1. var values =  Enum.GetValues(typeof(myenum))
2. var values =  Enum.GetNames(typeof(myenum))

Первый даст вам значения в виде массива object, а второй даст вам значения в виде массива String.

Используйте его в цикле foreach, как показано ниже:

foreach(var value in values)
{
    //Do operations here
}
21 голосов
/ 26 июля 2012

Я использую ToString (), затем разделяю и разбираю массив spit по флагам.

[Flags]
public enum ABC {
   a = 1,
   b = 2,
   c = 4
};

public IEnumerable<ABC> Getselected (ABC flags)
{
   var values = flags.ToString().Split(',');
   var enums = values.Select(x => (ABC)Enum.Parse(typeof(ABC), x.Trim()));
   return enums;
}

ABC temp= ABC.a | ABC.b;
var list = getSelected (temp);
foreach (var item in list)
{
   Console.WriteLine(item.ToString() + " ID=" + (int)item);
}
15 голосов
/ 16 ноября 2013

Если вам нужна проверка скорости и типа во время сборки и выполнения, этот вспомогательный метод лучше, чем использование LINQ для приведения каждого элемента:

public static T[] GetEnumValues<T>() where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
    if (typeof(T).BaseType != typeof(Enum))
    {
        throw new ArgumentException(string.Format("{0} is not of type System.Enum", typeof(T)));
    }
    return Enum.GetValues(typeof(T)) as T[];
}

И вы можете использовать его, как показано ниже:

static readonly YourEnum[] _values = GetEnumValues<YourEnum>();

Конечно, вы можете вернуть IEnumerable<T>, но здесь вы ничего не купите.

15 голосов
/ 25 января 2013

Я не придерживаюсь мнения, что это лучше или даже хорошо, просто заявляю еще одно решение.

Если значения перечисления строго варьируются от 0 до n - 1, общая альтернатива:

public void EnumerateEnum<T>()
{
    int length = Enum.GetValues(typeof(T)).Length;
    for (var i = 0; i < length; i++)
    {
        var @enum = (T)(object)i;
    }
}

Если значения перечисления смежны и вы можете указать первый и последний элемент перечисления, то:

public void EnumerateEnum()
{
    for (var i = Suit.Spade; i <= Suit.Diamond; i++)
    {
        var @enum = i;
    }
}

но это не строго перечисление, просто цикл. Второй метод намного быстрее, чем любой другой подход, хотя ...

12 голосов
/ 26 октября 2012

Вот рабочий пример создания опций выбора для DDL

var resman = ViewModelResources.TimeFrame.ResourceManager;

ViewBag.TimeFrames = from MapOverlayTimeFrames timeFrame 
      in Enum.GetValues(typeof(MapOverlayTimeFrames))
      select new SelectListItem
      {
         Value = timeFrame.ToString(),
         Text = resman.GetString(timeFrame.ToString()) ?? timeFrame.ToString()
      };
10 голосов
/ 20 января 2014
foreach (Suit suit in Enum.GetValues(typeof(Suit)))
{
}

(В текущем принятом ответе есть состав, который я не думаю, нужно (хотя я могу и ошибаться).

9 голосов
/ 28 июня 2015

Этот вопрос появляется в главе 10 « C # Step by Step 2013 »

Автор использует двойной цикл for для перебора пары перечислителей (для создания полной колоды карт):

class Pack
{
    public const int NumSuits = 4;
    public const int CardsPerSuit = 13;
    private PlayingCard[,] cardPack;

    public Pack()
    {
        this.cardPack = new PlayingCard[NumSuits, CardsPerSuit];
        for (Suit suit = Suit.Clubs; suit <= Suit.Spades; suit++)
        {
            for (Value value = Value.Two; value <= Value.Ace; value++)
            {
                cardPack[(int)suit, (int)value] = new PlayingCard(suit, value);
            }
        }
    }
}

В этом случае Suit и Value оба являются перечислениями:

enum Suit { Clubs, Diamonds, Hearts, Spades }
enum Value { Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King, Ace}

и PlayingCard - это объект карты с определенными Suit и Value:

class PlayingCard
{
    private readonly Suit suit;
    private readonly Value value;

    public PlayingCard(Suit s, Value v)
    {
        this.suit = s;
        this.value = v;
    }
}
...