У меня есть следующий код для рендеринга простого куба.Он имеет элементы управления dat.GUI для изменения поворота, и я также хочу добавить сменщик цвета.В конце концов, я хочу иметь более сложную геометрию и хочу иметь возможность менять цвет более чем одного элемента.
$(function(){
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth/window.innerHeight, .1, 500);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setClearColor(0xdddddd);
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.shadowMapEnabled = true;
renderer.shadowMapSoft = true;
var axis = new THREE.AxisHelper(10);
scene.add (axis);
var grid = new THREE.GridHelper(50, 5);
var color = new THREE.Color("rgb(255,0,0)");
grid.setColors(color, 0x000000);
scene.add(grid);
var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry(5, 5, 5);
var cubeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({color:0x80ff});
var cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry, cubeMaterial);
var planeGeometry = new THREE.PlaneGeometry(30,30,30);
var planeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({color:0xffffff});
var plane = new THREE.Mesh(planeGeometry, planeMaterial);
plane.rotation.x = -.5*Math.PI;
plane.receiveShadow = true;
scene.add(plane);
cube.position.x += 0.001;
cube.position.y = 2.5;
cube.position.z = 2.5;
scene.add(cube);
var spotLight = new THREE.SpotLight(0xffffff);
spotLight.castShadow = true;
spotLight.position.set (15,30,50);
scene.add(spotLight);
camera.position.x = 40;
camera.position.y = 40;
camera.position.z = 40;
camera.lookAt(scene.position);
var guiControls = new function(){
this.rotationX = 0.001;
this.rotationY = 0.001;
this.rotationZ = 0.001;
}
var datGUI = new dat.GUI();
datGUI .add(guiControls, 'rotationX', -30*Math.PI/180, 30*Math.PI/180);
datGUI .add(guiControls, 'rotationY', -30*Math.PI/180, 30*Math.PI/180);
datGUI .add(guiControls, 'rotationZ', -30*Math.PI/180, 30*Math.PI/180);
render();
function render() {
cube.rotation.x = guiControls.rotationX;
cube.rotation.y = guiControls.rotationY;
cube.rotation.z = guiControls.rotationZ;
requestAnimationFrame(render);
renderer.render(scene,camera);
}
$("#webGL-container").append(renderer.domElement);
renderer.render(scene,camera);
});
Мне удалось добавить графический интерфейс для изменения цвета, но я не могу понять, как привязать графический интерфейс к цвету куба.
var gui = new dat.GUI();
var folder = gui.addFolder('folder');
var params = {};
params.color = [255, 0, 255];
folder.addColor(params, 'color');