У меня нет знаний по программированию игр, и я часто задавался вопросом, как хранятся уровни в 2D играх, таких как Mario и Sonic (и т. Д.).
«Сохраняется», как в том, как хранятся данные (земля, платформы, кнопки, подъемники и т. Д.).
т.е. Очевидно, что уровень в Марио это не какое-то очень широкое изображение, которое перемещается слева направо.