Полный пример:
Нажатие «go» заставляет значок звезды вращаться, пока вы не нажмете «stop».
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with TickerProviderStateMixin {
AnimationController _controller;
@override
void initState() {
_controller = AnimationController(
duration: const Duration(milliseconds: 5000),
vsync: this,
);
super.initState();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
RotationTransition(
turns: Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(_controller),
child: Icon(Icons.stars),
),
RaisedButton(
child: Text("go"),
onPressed: () => _controller.forward(),
),
RaisedButton(
child: Text("stop"),
onPressed: () => _controller.reset(),
),
],
),
),
);
}
}
Пошаговое руководство:
Во-первых, пусть ваш класс состояний виджета реализует TickerProviderStateMixin
.
Во-вторых, определите AnimationController
и не забудьте утилизировать его.
AnimationController _controller;
@override
void initState() {
_controller = AnimationController(
duration: const Duration(milliseconds: 5000),
vsync: this,
);
super.initState();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
Затем оберните Widget
с помощью RotationTransition
.
RotationTransition(
turns: Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(_controller),
child: Icon(Icons.stars),
),
Наконец, вызовите методы для AnimationController
для запуска /остановить анимацию.
- Запустить анимацию один раз, использовать
::forward
- Повторять бесконечно, использовать
::repeat
- Остановить немедленно, использовать
::stop
- Остановитесь и установите исходное вращение, используйте
::reset
- Остановите и анимируйте вращение, используйте
::animateTo