При воспроизведении звука, например:
sound(x,fs);
Я иногда случайно играю не того. Если x имеет значительную длину, я сейчас пытаюсь дождаться завершения звука. Любые предложения о том, как "прервать" воспроизведение? Я уже попробовал
sound(mute,fs); % Mute is a short vector containing all zeroes
Но это не сработало. Кстати, я использую Windows.
UPDATE:
Следующее решение, предложенное kigurai, похоже, решает проблему:
sound(x,fs); % Start the audio
Теперь убейте звук с помощью
clear playsnd