Шаблон игровой площадки XCode генерирует код с классом:
class GameScene: SKScene {
// no init override here
}
, затем создает экземпляр класса:
if let scene = GameScene(fileNamed: "GameScene") {
// Set the scale mode to scale to fit the window
scene.scaleMode = .aspectFill
// Present the scene
sceneView.presentScene(scene)
}
Я искал документацию, а init
с трейлингом нетзакрытие.Ни один из init
не определен в GameScene
.Так что же такое закрытие после GameScene(fileNamed: "GameScene")
?