Как сделать так, чтобы мой звук на моей функции запуска был в цикле, чтобы он воспроизводился все время во время игры в javascript? - PullRequest
0 голосов
/ 21 февраля 2019

Я пытаюсь заставить myMusic, извлеченный из моего файла .html, запускаться в цикле после запуска функции запуска игры, и я не могу понять, как это сделать.Я полагаю, что должно быть что-то, что я могу сделать в функции startgame для myMusic.play ();но я не могу понять это.любая помощь будет оценена.

var myMusic = document.getElementById("myMusic");
var myStartSound = document.getElementById("myStartSound");
var myWinSound = document.getElementById("myWinSound");
var myLoseSound = document.getElementById("myLoseSound");
var themeMusic = document.getElementById("themeMusic");
var audio = new Audio("./assets/Sounds/Halo theme.mp3");
window.onload = function(){
    audio.play()
    .then(function () {
        console.log("ahhhhh");

    })
    .catch(function (err) {
        console.log(err);
        audio.currentTime = 1;
        audio.play()
        .then(function () {
            console.log("ahhhhh");
    
        })
        .catch(function (err) {
            console.log(err);
            audio.currentTime = 1;
            audio.play()
        })
    })

}

//alphabet array
var alphabet = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j',
    'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z'
];

//array for users guessed letters
var guessedLetter = [];
//array for users correct guesses
var correctLetter = [];
//guessed letters that are incorrect
var incorrectGuess = [];



//Below is the functionality of the game
function startGame() {
    numGuesses = 12;
    blanksAndSuccess = [];
    guessedLetter = [];
    incorrectGuess = [];
    audio.pause();
    myMusic.play()
        .then(function () {
            console.log("ahhhhh");

        })
        .catch(function (err) {
  

1 Ответ

0 голосов
/ 21 февраля 2019

Вы можете попробовать выполнить

document.getElementById("myMusic").loop = true;

В соответствии с w3School :

Свойство loop устанавливает или возвращает звукдолжно закончиться воспроизведение снова, когда оно закончится.

Это свойство отражает атрибут цикла.

Когда оно присутствует, оно указывает, что звук должен воспроизводиться заново после его завершения.

Это означает, что это должно заставить ваш звук перейти в режим петли

...