У меня есть два пространства имен:
System.Numerics и UnityEngine
Оба имеют тип Vector3
.
Так что теперь, когда я захочу использовать его, у меня естьобъявить, какое пространство имен перед ним.Например:
protected struct CVN
{
public Complex h;
public UnityEngine.Vector2 d;
public UnityEngine.Vector3 n;
}
Есть ли способ определить, что я хочу Vector3
только из одного пространства имен, поэтому мне не нужно всегда вводить NameSpaceHere.Vector3
каждый раз?
Или я застрял в утомительной природе определения пространства имен каждый раз.Тем более, что мне нужен только тип Complex
от Numerics, это довольно раздражает.