Я считаю, что по умолчанию Moq
позволяет передавать параметры конструктора для реализации IConfiguration
, и он создаст для вас новый экземпляр этого класса. Если я правильно понимаю вашу проблему, вы хотите использовать предварительно созданный экземпляр. Я предполагаю, что вы знаете о CallBase
, и он не совсем делает то, что вам нужно.
Таким образом, следующий фрагмент иллюстрирует проблему:
//suppose we've got a class:
public class A
{
public string Test {get;set;}
public virtual string ReturnTest() => Test;
}
//and some code below:
void Main()
{
var config = new A() {
Test = "TEST"
} ;
var mockedConfig = new Mock<A>(); // first we run a stock standard mock
mockedConfig.CallBase = true; // we will enable CallBase just to point out that it makes no difference
var o = mockedConfig.Object;
Console.WriteLine(o.ReturnTest()); // this will be null because Test has not been initialised from constructor
mockedConfig.Setup(c => c.ReturnTest()).Returns("mocked"); // of course if you set up your mocks - you will get the value
Console.WriteLine(o.ReturnTest()); // this will be "mocked" now, no surprises
}
теперь, зная, что Moq
внутренне использует Castle DynamicProxy , и это фактически позволяет нам генерировать прокси для экземпляров (они называют это Класс прокси с целью ). Поэтому вопрос в том, как нам заставить Moq
сделать его для нас. Кажется, что нет такой опции из коробки, и простое внедрение переопределения не вполне go, а также не так много инверсии управления внутри библиотеки, и большинство типов и свойств помечены как internal
, что делает наследование практически невозможно.
Castle Proxy
, однако, гораздо более дружественен к пользователю и имеет довольно много открытых методов и доступных для переопределения. Итак, давайте определим класс ProxyGenerator
, который будет принимать вызовы метода Moq
и добавить к нему необходимые функциональные возможности (просто сравните реализации CreateClassProxyWithTarget
и CreateClassProxy
- они почти идентичны!)
MyProxyGenerator.cs
class MyProxyGenerator : ProxyGenerator
{
object _target;
public MyProxyGenerator(object target) {
_target = target; // this is the missing piece, we'll have to pass it on to Castle proxy
}
// this method is 90% taken from the library source. I only had to tweak two lines (see below)
public override object CreateClassProxy(Type classToProxy, Type[] additionalInterfacesToProxy, ProxyGenerationOptions options, object[] constructorArguments, params IInterceptor[] interceptors)
{
if (classToProxy == null)
{
throw new ArgumentNullException("classToProxy");
}
if (options == null)
{
throw new ArgumentNullException("options");
}
if (!classToProxy.GetTypeInfo().IsClass)
{
throw new ArgumentException("'classToProxy' must be a class", "classToProxy");
}
CheckNotGenericTypeDefinition(classToProxy, "classToProxy");
CheckNotGenericTypeDefinitions(additionalInterfacesToProxy, "additionalInterfacesToProxy");
Type proxyType = CreateClassProxyTypeWithTarget(classToProxy, additionalInterfacesToProxy, options); // these really are the two lines that matter
List<object> list = BuildArgumentListForClassProxyWithTarget(_target, options, interceptors); // these really are the two lines that matter
if (constructorArguments != null && constructorArguments.Length != 0)
{
list.AddRange(constructorArguments);
}
return CreateClassProxyInstance(proxyType, list, classToProxy, constructorArguments);
}
}
, если все вышеперечисленное было относительным простым, то фактическая подача его в Moq
будет чем-то вроде взлома. Как я уже упоминал, большинство структур помечены internal
, поэтому нам придется использовать отражение, чтобы пройти:
MyMock.cs
public class MyMock<T> : Mock<T>, IDisposable where T : class
{
void PopulateFactoryReferences()
{
// Moq tries ridiculously hard to protect their internal structures - pretty much every class that could be of interest to us is marked internal
// All below code is basically serving one simple purpose = to swap a `ProxyGenerator` field on the `ProxyFactory.Instance` singleton
// all types are internal so reflection it is
// I will invite you to make this a bit cleaner by obtaining the `_generatorFieldInfo` value once and caching it for later
var moqAssembly = Assembly.Load(nameof(Moq));
var proxyFactoryType = moqAssembly.GetType("Moq.ProxyFactory");
var castleProxyFactoryType = moqAssembly.GetType("Moq.CastleProxyFactory");
var proxyFactoryInstanceProperty = proxyFactoryType.GetProperty("Instance");
_generatorFieldInfo = castleProxyFactoryType.GetField("generator", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
_castleProxyFactoryInstance = proxyFactoryInstanceProperty.GetValue(null);
_originalProxyFactory = _generatorFieldInfo.GetValue(_castleProxyFactoryInstance);//save default value to restore it later
}
public MyMock(T targetInstance) {
PopulateFactoryReferences();
// this is where we do the trick!
_generatorFieldInfo.SetValue(_castleProxyFactoryInstance, new MyProxyGenerator(targetInstance));
}
private FieldInfo _generatorFieldInfo;
private object _castleProxyFactoryInstance;
private object _originalProxyFactory;
public void Dispose()
{
// you will notice I opted to implement IDisposable here.
// My goal is to ensure I restore the original value on Moq's internal static class property in case you will want to mix up this class with stock standard implementation
// there are probably other ways to ensure reference is restored reliably, but I'll leave that as another challenge for you to tackle
_generatorFieldInfo.SetValue(_castleProxyFactoryInstance, _originalProxyFactory);
}
}
, учитывая, что мы получили выше работая, реальное решение будет выглядеть так:
var config = new A()
{
Test = "TEST"
};
using (var superMock = new MyMock<A>(config)) // now we can pass instances!
{
superMock.CallBase = true; // you still need this, because as far as Moq is oncerned it passes control over to CastleDynamicProxy
var o1 = superMock.Object;
Console.WriteLine(o1.ReturnTest()); // but this should return TEST
}
, надеюсь, это поможет.