Просто мое мнение: добавление всех общих статических методов в служебный класс позволяет добавить
using static className;
к вашим операторам использования, что делает код быстрее набираемым и более легким для чтения. Например, у меня есть большое количество того, что можно было бы назвать «глобальными переменными» в некотором коде, который я унаследовал. Вместо того, чтобы создавать глобальные переменные в классе, который был классом экземпляра, я установил их все как статические свойства глобального класса. Это делает работу, хотя и грязно, и я могу просто ссылаться на свойства по имени, потому что у меня уже есть статическое пространство имен.
Я понятия не имею, если это хорошая практика или нет. Мне нужно так много узнать о C # 4/5 и так много унаследованного кода для рефакторинга, что я просто пытаюсь руководствоваться советами Розелин.
Джо