Если вы создаете синглтон или что-то в этом роде и пытаетесь внедрить зависимости, обычно вы вместо этого пишете свой код как обычный класс, не пытаясь добавить много (возможно, неправильного) кода, управляющего синглтоном, и вместо этого регистрироваться объект InSingletonScope
(v2 - вы не упомянули свою версию Ninject). Каждый раз, когда вы делаете это, у вас появляется на один класс меньше, который не раскрывает свои зависимости.
Если вы чувствуете себя особенно кровавым и уверены, что хотите пойти против этого общего потока, основные инструменты, которые дает вам Ninject, это Kernel.Inject
, который можно использовать после того, как у вас (или у кого-то еще) есть new
создать экземпляр для внедрения зависимостей. Но затем, чтобы найти свой Kernelm, вы, как правило, будете использовать Service Locator, который, вероятно, вызовет столько беспорядка, сколько и решит.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Спасибо за продолжение - я вижу, что вы после. Вот хакерский способ приближения автоматического заводского механизма : -
/// <summary>
/// Ugly example of a not-very-automatic factory in Ninject
/// </summary>
class AutomaticFactoriesInNinject
{
class Node
{
}
class NodeFactory
{
public NodeFactory( Func<Node> createNode )
{
_createNode = createNode;
}
Func<Node> _createNode;
public Node GenerateTree()
{
return _createNode();
}
}
internal class Module : NinjectModule
{
public override void Load()
{
Bind<Func<Node>>().ToMethod( context => () => Kernel.Get<Node>() );
}
}
[Fact]
public void CanGenerate()
{
var kernel = new StandardKernel( new Module() );
var result = kernel.Get<NodeFactory>().GenerateTree();
Assert.IsType<Node>( result );
}
}
Материал ToMethod
- это конкретное применение шаблона ToProvider
- вот как вы можете сделать то же самое по этому маршруту: -
...
class NodeProvider : IProvider
{
public Type Type
{
get { return typeof(Node); }
}
public object Create( IContext context )
{
return context.Kernel.Get<Node>();
}
}
internal class Module : NinjectModule
{
public override void Load()
{
Bind<Func<Node>>().ToProvider<NodeProvider>();
}
}
...
Хотя я не продумал это до конца и не рекомендую это как Хорошую идею - могут быть гораздо лучшие способы структурирования чего-то подобного. @ Марк Симанн? : P
Я считаю, что Unity и MEF также поддерживают вещи в этом направлении (ключевые слова: автоматическая фабрика, Func)
РЕДАКТИРОВАТЬ 2: более короткий синтаксис, если вы хотите использовать специфичные для контейнера атрибуты и перейти к внедрению свойства (даже если Ninject позволяет переопределять определенные атрибуты, я очень предпочитаю внедрение конструктора):
class NodeFactory
{
[Inject]
public Func<Node> NodeFactory { private get; set; }
public Node GenerateTree()
{
return NodeFactory();
}
}
РЕДАКТИРОВАТЬ 3: Вам также необходимо знать о этом Ninject Module от @Remo Gloor, который планируется выпустить в версии 2.4
РЕДАКТИРОВАТЬ 4: Также накладывается, но не имеет непосредственного отношения, тот факт, что в Ninject вы можете запросить IKernel
в вашем ctor / свойствах и ввести его (но это не работает напрямую в статическом методе).