Захват и выбор мыши - PullRequest
       21

Захват и выбор мыши

1 голос
/ 10 апреля 2010

У меня есть элемент управления, который перемещается внутри множества различных элементов управления в виде сетки. Таким образом, в принципе, ни один из элементов управления контейнером не отображается ни в одной точке. Но у меня есть захват всех событий mousedown и mousemove элементов управления внутри. То, что я хотел бы сделать, это создать эффект, похожий на рабочий стол компьютера с Windows, где вы можете перетаскивать, и каждый элемент управления, который находится внутри перетаскивания мыши, будет брошен в список, и когда мышь отпущена, я могу выполнить действие на все выбранные элементы. Возможно ли это?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 11 апреля 2010

Ну, методом проб и ошибок я решил свой вопрос. в каждом из моих дочерних элементов управления я делал это:

    protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
    {
        Point pnt = this.PointToScreen(e.Location);
        base.OnMouseDown(new MouseEventArgs(e.Button, e.Clicks, pnt.X, pnt.Y, e.Delta));
    }
    protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
    {
        Point pnt = this.PointToScreen(e.Location);
        base.OnMouseMove(new MouseEventArgs(e.Button, e.Clicks, pnt.X, pnt.Y, e.Delta));
    }

чтобы сделать позицию курсора пригодной для использования из элемента управления контейнера, и в контейнере я сделал это:

        #region Lambda
        item.MouseDown += new MouseEventHandler((a, b) =>
        {
            MessageBase hovering = this.GetChildAtPoint(tr_MouseCurrentPoint) as MessageBase;
            if (b.Button == MouseButtons.Left)
            {
                tr_MouseDown = true;
                tr_MouseDownPoint = this.PointToClient(b.Location);
                mouseupdate();
                foreach (var t in tr_CurrentlySelected)
                {
                    t.Key.Selected = false;
                }
                tr_CurrentlySelected.Clear();
                if (hovering != null && tr_CurrentlySelected.ContainsKey(hovering) == false)
                {
                    tr_CurrentlySelected.Add(hovering, new MouseCoordinateStore(tr_MouseDown, tr_MouseDownPoint, tr_MouseCurrentPoint, tr_MouseDifference));
                    hovering.Selected = true;
                    tr_LastHoveredOver = hovering;
                }
            }
            else if (b.Button == MouseButtons.Right)
            {
                if (hovering.Selected == true)
                {
                    MessageBox.Show("Show Right Click Logic Here");
                }
                else
                {
                    foreach (var t in tr_CurrentlySelected)
                    {
                        t.Key.Selected = false;
                    }
                    tr_CurrentlySelected.Clear();
                    if (hovering != null && tr_CurrentlySelected.ContainsKey(hovering) == false)
                    {
                        tr_CurrentlySelected.Add(hovering, new MouseCoordinateStore(tr_MouseDown, tr_MouseDownPoint, tr_MouseCurrentPoint, tr_MouseDifference));
                        hovering.Selected = true;
                        tr_LastHoveredOver = hovering;
                    }
                    MessageBox.Show("Show Right Click Logic Here");
                }
            }
        });
        item.MouseUp += new MouseEventHandler((a, b) => { tr_MouseDown = false; mouseupdate(); });
        item.MouseMove += new MouseEventHandler((a, b) => { 
            tr_MouseCurrentPoint = this.PointToClient(b.Location); 
            mouseupdate();
            if (tr_MouseDown)
            {
                MessageBase hovering = this.GetChildAtPoint(tr_MouseCurrentPoint) as MessageBase;
                if (hovering != null)
                {
                    if (tr_CurrentlySelected.ContainsKey(hovering) == false)
                    {
                        tr_CurrentlySelected.Add(hovering, new MouseCoordinateStore(tr_MouseDown, tr_MouseDownPoint, tr_MouseCurrentPoint, tr_MouseDifference));
                        tr_LastHoveredOver = hovering;
                        hovering.Selected = true;
                    }
                    else
                    {
                        int ind = hovering.Index;
                        List<MessageBase> ItemsToRemove = new List<MessageBase>();
                        if (tr_MouseDifference.Y < 0) // Y is negative
                        {
                            foreach (var dic in tr_CurrentlySelected)
                            {
                                if (dic.Key.Index < ind)
                                {
                                    ItemsToRemove.Add(dic.Key);
                                }
                            }
                        }
                        else //Y is positive
                        {
                            foreach (var dic in tr_CurrentlySelected)
                            {
                                if (dic.Key.Index > ind)
                                {
                                    ItemsToRemove.Add(dic.Key);
                                }
                            }
                        }
                        foreach (var dic in ItemsToRemove)
                        {
                            tr_CurrentlySelected.Remove(dic);
                            dic.Selected = false;
                        }
                    }
                }
            }
        });
        item.KeyDown += new KeyEventHandler((a, b) =>
        {
            try
            {
                if (b.KeyData == Keys.Down)
                {
                    MessageBase hovering = ControlCollection[tr_LastHoveredOver.Index + 1];
                    foreach (var t in tr_CurrentlySelected)
                    {
                        t.Key.Selected = false;
                    }
                    tr_CurrentlySelected.Clear();
                    if (hovering != null && tr_CurrentlySelected.ContainsKey(hovering) == false)
                    {
                        tr_CurrentlySelected.Add(hovering, null);
                        hovering.Selected = true;
                        tr_LastHoveredOver = hovering;
                    }
                }
                else if (b.KeyData == Keys.Up)
                {
                    MessageBase hovering = ControlCollection[tr_LastHoveredOver.Index - 1];
                    foreach (var t in tr_CurrentlySelected)
                    {
                        t.Key.Selected = false;
                    }
                    tr_CurrentlySelected.Clear();
                    if (hovering != null && tr_CurrentlySelected.ContainsKey(hovering) == false)
                    {
                        tr_CurrentlySelected.Add(hovering, null);
                        hovering.Selected = true;
                        tr_LastHoveredOver = hovering;
                    }
                }
            }
            catch { }
        });
        #endregion

Очевидно, что есть другие вещи, происходящие в другом месте, но это просто основа. Спасибо за один ответ, который я получил, хотя я уже знал об этом, я ценю все ответы, которые я получаю :) спасибо, ребята!

0 голосов
/ 10 апреля 2010

Регистрация для событий OnMouseDown, OnMouseMove, OnMouseUp.

  1. OnMouseDown получить положение элемента управления и фокус под мышью.
  2. OnMouseMove , установить положение элемента управления с помощью положения мыши.
  3. OnMouseUp отключить фокус управления.

Оформить пример .

...