Не проверено, но что если вы создадите и очистите мастер-макет и скажете <use master="EmptyMaster" />
в верхней части экрана? Или вы можете вызвать пустой мастер из контроллера; return View("View", "EmptyMaster");
Не знаю, сработает ли это, но стоит попробовать.