Мне нужен справочный файл system32 / shell32.dll, так как я использую некоторые функции оболочки для считывания мусорной корзины. Я попытался "Добавить ссылку -> COM -> Microsoft Shell Controls and Automatation" и "Добавить ссылку -> Обзор ---> [переходя непосредственно к system32 / shell32.dll]. Оба добавляют ссылку на shell32 в мои ссылки Но когда я смотрю на свойства, я вижу, что путь ссылки выглядит так: «C: \ Users \ Tim \ Documents \ Visual Studio 2008 \ Projects \ Wing \ FileWing \ obj \ Debug \ Interop.Shell32.dll» ...
Я не буду развертывать этот путь \ obj \ Debug \ в моем установщике. Так как же я могу напрямую ссылаться на shell32.dll для конечных пользователей? Есть ли способ? Почему VS2008 создает этот странный путь? Могу ли я изменить этот путь, чтобы он не находился в этой странной подпапке?
Хм. Хорошо, после повторного посещения PInvoke, я уверен, что я не совсем понял: - /
Позвольте мне проиллюстрировать код, который мне нужно обработать. Я копаю мусорную корзину и ищу предмет, который хочу восстановить. Есть ли способ НЕ бороться, хотя PInvoke, чтобы сделать это?
private void recoverRecyclerBinEntry(string fileName, int size)
{
try
{
Shell Shl = new Shell();
Folder Recycler = Shl.NameSpace(10);
// scans through all the recyclers entries till the one to recover has been found
for (int i = 0; i < Recycler.Items().Count; i++)
{
FolderItem FI = Recycler.Items().Item(i);
string FileName = Recycler.GetDetailsOf(FI, 0);
if (Path.GetExtension(FileName) == "")
FileName += Path.GetExtension(FI.Path);
//Necessary for systems with hidden file extensions.
string FilePath = Recycler.GetDetailsOf(FI, 1);
string combinedPath = Path.Combine(FilePath, FileName);
if (size == FI.Size && fileName == combinedPath)
{
Debug.Write("Match found. Restoring " + combinedPath + "...");
Undelete(FI);
Debug.WriteLine("done.");
}
else
{
Debug.WriteLine("No match");
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Debug.WriteLine(ex.Message);
Debug.WriteLine(ex.StackTrace);
}
}
private bool Undelete(FolderItem Item)
{
try
{
foreach (FolderItemVerb FIVerb in Item.Verbs())
{
if (
(FIVerb.Name.ToUpper().Contains("WIEDERHERSTELLEN")) ||
(FIVerb.Name.ToUpper().Contains("ESTORE")) ||
(FIVerb.Name.ToUpper().Contains("NDELETE"))
)
{
FIVerb.DoIt();
return true;
}
}
//execute the first one:
Item.Verbs().Item(0).DoIt();
return true;
}
catch (Exception)
{
Debug.WriteLine("ERROR undeleting");
return false;
}
}