Эффективные наложения карты в Android Google Map - PullRequest
21 голосов
/ 17 мая 2010

Я хочу сделать следующее, и я застрял на них на несколько дней:

  1. Я пытался рисовать полилинии (я закодировал полилинии, но сумел их декодировать) , которые перемещаются при перемещении карты .
    Единственное решение, которое я нашел, состояло в том, чтобы геопоинты были преобразованы в координаты экрана ... которые не будут двигаться, если я переместу карту.

  2. Я использовал HelloItemizedOverlay, чтобы добавить около 150 маркеров, и он становится очень-очень медленным .
    Есть идеи, что делать? Я думал о потоках (обработчик).

  3. Я искал какую-то функцию таймера , которая периодически выполняет данную функцию , скажем, каждую минуту или около того.

  4. Я также искал способы очистить карту Google от всех маркеров / линий и т. Д.

Ответы [ 5 ]

11 голосов
/ 24 мая 2010

Ответы даны ниже:

1) Вот решение, которое я использовал:

/** Called when the activity is first created. */
private List<Overlay> mapOverlays;

private Projection projection;  

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    linearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.zoomview);
    mapView = (MapView) findViewById(R.id.mapview);
    mapView.setBuiltInZoomControls(true);

    mapOverlays = mapView.getOverlays();        
    projection = mapView.getProjection();
    mapOverlays.add(new MyOverlay());        

}

@Override
protected boolean isRouteDisplayed() {
    return false;
}

class MyOverlay extends Overlay{

    public MyOverlay(){

    }   

    public void draw(Canvas canvas, MapView mapv, boolean shadow){
        super.draw(canvas, mapv, shadow);

    Paint   mPaint = new Paint();
        mPaint.setDither(true);
        mPaint.setColor(Color.RED);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
        mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
        mPaint.setStrokeWidth(2);

        GeoPoint gP1 = new GeoPoint(19240000,-99120000);
        GeoPoint gP2 = new GeoPoint(37423157, -122085008);

        Point p1 = new Point();
        Point p2 = new Point();

    Path    path = new Path();

    Projection  projection.toPixels(gP1, p1);
        projection.toPixels(gP2, p2);

        path.moveTo(p2.x, p2.y);
        path.lineTo(p1.x,p1.y);

        canvas.drawPath(path, mPaint);
    }

вежливость: Рисование линии / пути на Google Картах

2) Вот что у меня сработало:

createMarkers()
{ 
    for(elem:bigList)
    { 
        GeoPoint geoPoint = new GeoPoint((int)(elem.getLat()*1000000), (int) (elem.getLon()*1000000)); 
        OverlayItem overlayItem = new OverlayItem(geoPoint, elem.getName(), elem.getData()); 
        itemizedOverlay.addOverlay(overlayItem); 
    } 

    itemizedOverlay.populateNow(); 
    mapOverlays.add(itemizedOverlay); //outside of for loop 
} 

и в MyOverlay:

public void addOverlay(OverlayItem overlay) 
{ 
    m_overlays.add(overlay); 
} 

public void populateNow()
{
    populate(); 
}

вежливость: неизвестная ссылка на stackoverflow.com

3) Лучший способ - использовать класс таймера. Очень подробное описание класса таймера и его использования дано по этой ссылке:

http://life.csu.edu.au/java-tut/essential/threads/timer.html

4) Я использовал этот код:

if(!mapOverlays.isEmpty()) 
{ 
    mapOverlays.clear(); 
    mapView.invalidate(); 
} 

Надеюсь, что эти ответы помогут хотя бы одному человеку. Спасибо.

2 голосов
/ 28 января 2011

У меня такая же проблема. Мы разрабатываем приложение для iPhone и Android одновременно. У меня 2500+ наложений карт. Нет проблем на iphone; огромная производительность на Android при вызове populate () после добавления всех оверлеев. (Конечно, моей первой попыткой было вызывать populate () каждый раз после добавления наложения; типичная ошибка из-за учебника Google. Теперь я вызываю populate () только один раз, после того, как все наложения 2500+ были добавлены в ItemizedOverlay. )

Таким образом, один вызов populate () завершается на устройстве htro hero. Я должен был вставить индикатор занятости; индикатор выполнения невозможен, потому что мы не можем получить информацию о ходе выполнения populate ().

Я попробовал другое решение: не используйте ItemizedOverlay, но добавьте оверлеи вручную, создав подкласс Overlay. Результат: действительно, гораздо быстрее добавить все эти наложения на карту; однако карта становится непригодной из-за постоянного вызова метода draw () при каждом наложении. В своем методе рисования я старался максимально оптимизировать; Я не создаю растровое изображение каждый раз. Мой метод draw () выглядит так:

public void draw(android.graphics.Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow)  {
// our marker bitmap already includes shadow.
// centerPoint is the geopoint where we need to put the marker.
 if (!shadow) {
  Point point = new Point();  
  mapView.getProjection().toPixels(centerPoint, point);
  canvas.drawBitmap(markerBitmap, point.x, point.y, null);
 }

}

Здесь маркерBitmap рассчитывается заранее. Я не знаю, что еще я мог бы оптимизировать. Есть ли какой-то вызов populate (), если мы не используем ItemizedOverlay ??? Я не мог найти хороших ответов на это.

Прямо сейчас я прибегаю к кэшированию ItemizedOverlay, как только он был создан в фоновом потоке. Таким образом, по крайней мере, пользователю не нужно каждый раз ждать.

0 голосов
/ 26 октября 2012

Для вашего 4-го вопроса .... просто используйте mapOverlays.clear (); Метод и все предыдущие маркеры исчезнут.

код:

if(!mapOverlays.isEmpty()) { 
    mapOverlays.clear();
    mapView.invalidate();
}
0 голосов
/ 08 мая 2012

В один оверлей можно добавить несколько объектов для рисования, которые затем можно добавить на карту. Следовательно, рисование x количества оверлеев для x количества объектов не было бы необходимым, если бы объекты не были разных типов. Фрагмент кода .. .. Здесь CustomPinPoint - это мой класс, который расширяет ItemizedOverlay<OverlayItem>

CustomPinPoint customPinPoint = new CustomPinPoint(drawable, Main.this);

OverlayItem tempOverLayItem = new OverlayItem(
    touchedPoint, "PinPoint", "PintPoint 2"); //Point One
customPinPoint.insertPinPoint(tempOverLayItem);
tempOverLayItem = new OverlayItem(new GeoPoint(
        (int)(-27.34498 * 1E6), (int)(153.00724 * 1E6)), "PinPoint",
    "PintPoint 2"); //Point Two
customPinPoint.insertPinPoint(tempOverLayItem);
overlayList.add(customPinPoint); //Overlay added only once
0 голосов
/ 15 января 2011

Для # 2, я не думаю, что вы там что-то решили. Ваш трудно читаемый код показывает, как наложить маркеры на наложение, а затем, как добавить это наложение на карту. Именно так я и делаю. У меня есть карта с 300 отелями, и на моем Nexus One у Android около 5 секунд, чтобы создать маркеры. Все это работает внутри потока, и я предполагаю, что мне придется сделать какой-то индикатор выполнения, чтобы пользователь знал, что происходит.

Я работаю над приложением, которое уже существует на iPhone, и кажется, что у iPhone нет проблем, чтобы почти мгновенно нарисовать эти 300+ маркеров. Мне будет трудно объяснить существование индикатора выполнения моим боссам.

Если у кого-нибудь есть идеи, как оптимизировать этот процесс ... Я буду благодарен.

Вот мой код:

    ...
        for (int m = 0; m < ArrList.size(); m++) {
            tName = ArrList.get(m).get("name").toString();
            tId = ArrList.get(m).get("id").toString();
            tLat = ArrList.get(m).get("lat").toString();;
            tLng = ArrList.get(m).get("lng").toString();;
            try {
                lat = Double.parseDouble(tLat);
                lng = Double.parseDouble(tLng);
                p1 = new GeoPoint(
                        (int) (lat * 1E6), 
                        (int) (lng * 1E6));
                OverlayItem overlayitem = new OverlayItem(p1, tName, tId);
                itemizedoverlay.addOverlay(overlayitem);
            } catch (NumberFormatException e) {
                Log.d(TAG, "NumberFormatException" + e);    
            }
        } 

Я знаю, что мог бы сэкономить некоторое время, избегая преобразования String> Double, но я не чувствую, что это дало бы мне значительную экономию .. или это могло бы быть?

...