В представлении игры определите методы keyUp и keyDown:
@interface MyView : NSView
-(void)keyUp:(NSEvent*)event;
-(void)keyDown:(NSEvent*)event;
@end
@implementation MyView
-(void)keyUp:(NSEvent*)event
{
NSLog(@"Key released: %@", event);
}
-(void)keyDown:(NSEvent*)event
{
// I added these based on the addition to your question :)
switch( [event keyCode] ) {
case 126: // up arrow
case 125: // down arrow
case 124: // right arrow
case 123: // left arrow
NSLog(@"Arrow key pressed!");
break;
default:
NSLog(@"Key pressed: %@", event);
break;
}
}
@end
См. Документацию для NSView и NSEvent для получения дополнительной информации. Обратите внимание, что события keyDown и keyUp фактически определены для NSResponder , суперкласса для NSView.