Я понимаю, что обновление до iPhone OS повысило поддержку версии OpenGL ES с 1.1 до 2.0. Чего я не смог найти, так это того, стоит ли пытаться использовать 1.1 для обратной совместимости со старыми устройствами.
Xcode, похоже, предлагает использовать 2.0, поскольку, похоже, включает только эту версию.
Должен ли я использовать 2.0 и не оглядываться назад?
Существуют ли устройства, которые могут использовать только 1.1?
Спасибо.