Может кто-нибудь сказать мне разницу между GC.GetTotalMemory (false) и
GC.GetTotalMemory (истина);
У меня есть небольшая программа, и когда я сравнил результаты первого цикла
дает пут-пут <счетчик циклов 0 Diff = 32> для GC.GetTotalMemory (true);
и <число циклов 0 Diff = 0> для GC.GetTotalMemory (false);
но разве не должно быть иначе?
Smilarly остальные петли печатают некоторые числа, которые различны для обоих случаев. что означает это число. Почему оно меняется с увеличением цикла?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Diagnostics;
namespace test
{
struct Address
{
public string Street;
}
class Details
{
public string Name ;
public Address address = new Address();
}
class emp :IDisposable
{
public Details objb = new Details();
bool disposed = false;
#region IDisposable Members
public void Dispose()
{
Disposing(true);
}
void Disposing(bool disposing)
{
if (!disposed)
disposed = disposing;
objb = null;
GC.SuppressFinalize(this);
}
#endregion
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
long size1 = GC.GetTotalMemory(false);
emp empobj = null;
for (int i = 0; i < 200;i++ )
{
// using (empobj = new emp()) //------- (1)
{
empobj = new emp(); //------- (2)
empobj.objb.Name = "ssssssssssssssssss";
empobj.objb.address.Street = "asdfasdfasdfasdf";
}
long size2 = GC.GetTotalMemory(false);
Console.WriteLine( "loop count " +i + " Diff = " +(size2-size1));
}
}
}
}