Я знаю, что Javascript - это невероятно небезопасный способ программирования постоянной игры, где, например, вы выполняете боевые вычисления в RPG, а затем награждаете XP, ссылаясь на страницу PHP, когда они выигрывают, добавляя XP в базу данных (поскольку игрок мог сделать свой собственный javascript, чтобы всегда побеждать, или просто посмотреть на страницу PHP, на которую вы отправляетесь, когда выигрываете, и просто заходить туда в любом случае).
Итак, с учетом сказанного мне интересно, делает ли HTML5 безопаснее многопользовательские / постоянные игры в этом отношении, поскольку я знаю, что он все еще использует Javascript. Или я все еще обречен полностью полагаться на серверные сценарии для выполнения любых расчетов, которые присуждаются игроку?