Как и большинство разработчиков, я бизнес-разработчик, который, по сути, состоит из установки пользовательского интерфейса на какое-то внутреннее хранилище данных. (Мы все знаем, что это намного больше, чем это, но обычно это сводится к тому.)
Я понимаю, что разработка игр очень отличается от развития бизнеса, но мне трудно объяснить это моему другу. Я надеялся, что Сообщество поможет мне здесь.
Для меня современные разработчики игр много занимаются манипулированием трехмерной графикой. В игровом коде (и я предполагаю здесь) вы собираете многоугольники (или что-то в этом роде), вращаете их и т. Д. Это предполагает иной способ мышления, чем манипулирование реляционными данными (например). Я не знаю, правда. Я просто знаю, что это по-другому.
EDIT:
Я должен подчеркнуть, что под «развитием» я подразумеваю «программирование», а не все аспекты, которые входят в создание игры или части программного обеспечения для бизнеса. Извините, я не прояснил это изначально.
Спасибо!