OpenGL - это API для 2D и 3D графики, позволяющий использовать тысячи приложений на самых разных компьютерных платформах.
OpenGL ES - это четко определенные подмножества рабочего стола OpenGL.
OpenGL® ES - это бесплатный кроссплатформенный API-интерфейс для полнофункциональной 2D и 3D-графики на встроенных системах, включая консоли, телефоны, бытовые приборы и транспортные средства. Он состоит из четко определенных подмножеств рабочего стола OpenGL, ...
См. ссылку .
приписка
WebGL делится спецификацией с OpenGL ES, т. Е. Если вы изучили OpenGL для настольного компьютера, то легко изучить другие (OpenGL ES, WebGL).