Добрый день всем;
Я пытаюсь вручную (не используя подслои) рисовать изображения внутри CATiledLayer, но он не ведет себя так, как должно с определенным решением.Я беру на себя обязательство, что когда вы вызываете 'CGContextDrawImage', вы должны масштабировать и переводить, чтобы перевернуть его, но я не могу всю жизнь, заставить его работать.
, который вызывается несколько раз из with в
- (void)drawInContext:(CGContextRef)context
для рендеринга всех изображений, которые идут в CATileLayer.
Следующие изображения не отображаются:
- (void)drawInContext:(CGContextRef)context Image:(UIImage *)image {
CGRect rect = CGRectMake(x, y, image.size.width, image.size.height);
CGContextSaveGState(context);
CGContextTranslateCTM(context, 0, image.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(context, rect, image.CGImage);
CGContextRestoreGState(context);
Следующее создает изображение, но отображается неправильно:
- (void)drawInContext:(CGContextRef)context Image:(UIImage *)image {
CGRect rect = CGRectMake(x, y, image.size.width, image.size.height);
CGContextDrawImage(context, rect, image.CGImage);
Аналогично этому:
- (void)drawInContext:(CGContextRef)context Image:(UIImage *)image {
CGRect rect = CGRectMake(x, y, image.size.width, image.size.height);
CGContextTranslateCTM(context, 0, image.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(context, rect, image.CGImage);
Я также пробовал:
UIGraphicsBeginImageContext
UIGraphicsEndImageContext
и
UIGraphicsPushContext
UIGraphicsPopContext
Все не работают.Я здесь упускаю что-то фундаментальное и подозреваю, что мой подход к спасению контекстов не работает.