Я исследую использование графических процессоров nvidia для симуляции Монте-Карло.Тем не менее, я хотел бы использовать gsl генераторы случайных чисел, а также параллельный генератор случайных чисел, такой как SPRNG.Кто-нибудь знает, возможно ли это?
Обновление
Я играл с RNG с использованием графических процессоров.В настоящее время нет хорошего решения.Mersenne Twister, поставляемый с SDK, на самом деле не подходит для (моего) моделирования Монте-Карло, поскольку для создания семян требуется невероятно много времени.
Библиотеки NAG более перспективны.Вы можете генерировать RN либо в пакетном режиме, либо в отдельных потоках.Однако в настоящее время поддерживается только несколько распределений - равномерное, экспоненциальное и нормальное.