Округление до следующей степени 2 - PullRequest
162 голосов
/ 21 января 2009

Я хочу написать функцию, которая возвращает ближайшую следующую степень 2 числа. Например, если мой ввод 789, вывод должен быть 1024. Есть ли способ достичь этого без использования циклов, а только с использованием некоторых побитовых операторов?

Ответы [ 21 ]

2 голосов
/ 29 октября 2018

Вот мое решение на C. Надеюсь, это поможет!

int next_power_of_two(int n) {
    int i = 0;
    for (--n; n > 0; n >>= 1) {
        i++;
    }
    return 1 << i;
}
2 голосов
/ 31 июля 2018

Эффективное специальное решение Microsoft (например, Visual Studio 2017) на C / C ++ для целочисленного ввода. Обрабатывает случай ввода, точно совпадающего со степенью двойки, уменьшая его перед проверкой местоположения старшего значащего 1 бита.

inline unsigned int ExpandToPowerOf2(unsigned int Value)
{
    unsigned long Index;
    _BitScanReverse(&Index, Value - 1);
    return (1U << (Index + 1));
}

// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

#if defined(WIN64) // The _BitScanReverse64 intrinsic is only available for 64 bit builds because it depends on x64

inline unsigned long long ExpandToPowerOf2(unsigned long long Value)
{
    unsigned long Index;
    _BitScanReverse64(&Index, Value - 1);
    return (1ULL << (Index + 1));
}

#endif

Это генерирует 5 или около того встроенных инструкций для процессора Intel, аналогичных следующим:

dec eax
bsr rcx, rax
inc ecx
mov eax, 1
shl rax, cl

По-видимому, компилятор Visual Studio C ++ не предназначен для оптимизации этого для значений времени компиляции, но он не похож на множество инструкций.

Edit:

Если вы хотите, чтобы входное значение 1 приводило к 1 (2 к нулевой степени), небольшая модификация приведенного выше кода все еще генерирует прямые инструкции без ветвления.

inline unsigned int ExpandToPowerOf2(unsigned int Value)
{
    unsigned long Index;
    _BitScanReverse(&Index, --Value);
    if (Value == 0)
        Index = (unsigned long) -1;
    return (1U << (Index + 1));
}

Создает еще несколько инструкций. Хитрость в том, что Index можно заменить тестом, сопровождаемым инструкцией cmove.

2 голосов
/ 31 марта 2016

В x86 вы можете использовать инструкции по манипулированию битами sse4, чтобы сделать это быстро.

//assume input is in eax
popcnt edx,eax
lzcnt ecx,eax
cmp edx,1
jle @done       //popcnt says its a power of 2, return input unchanged
mov eax,2
shl eax,cl
@done: rep ret

В c вы можете использовать соответствующие встроенные функции.

1 голос
/ 24 января 2019

Несмотря на вопрос, помечен как c здесь мои пять центов. К счастью, C ++ 20 будет включать std::ceil2 и std::floor2 (см. здесь ). Это consexpr шаблонные функции, текущая реализация GCC использует сдвиг битов и работает с любым целым типом без знака.

0 голосов
/ 15 февраля 2019

Вот то, что я использую, чтобы это было константным выражением, если ввод является константным выражением.

#define uptopow2_0(v) ((v) - 1)
#define uptopow2_1(v) (uptopow2_0(v) | uptopow2_0(v) >> 1)
#define uptopow2_2(v) (uptopow2_1(v) | uptopow2_1(v) >> 2)
#define uptopow2_3(v) (uptopow2_2(v) | uptopow2_2(v) >> 4)
#define uptopow2_4(v) (uptopow2_3(v) | uptopow2_3(v) >> 8)
#define uptopow2_5(v) (uptopow2_4(v) | uptopow2_4(v) >> 16)

#define uptopow2(v) (uptopow2_5(v) + 1)  /* this is the one programmer uses */

Так, например, выражение вроде:

uptopow2(sizeof (struct foo))

приятно уменьшится до постоянной.

0 голосов
/ 09 октября 2018

Вариант ответа @YannDroneaud, действительный для x==1, только для платформ x86, компиляторов, gcc или clang:

__attribute__ ((const))
static inline uint32_t p2(uint32_t x)
{
#if 0
    assert(x > 0);
    assert(x <= ((UINT32_MAX/2) + 1));
#endif
  int clz;
  uint32_t xm1 = x-1;
  asm(
    "lzcnt %1,%0"
    :"=r" (clz)
    :"rm" (xm1)
    :"cc"
    );
    return 1 << (32 - clz);
}
0 голосов
/ 25 сентября 2018

Адаптированный ответ Пола Диксона в Excel, это прекрасно работает.

 =POWER(2,CEILING.MATH(LOG(A1)/LOG(2)))
0 голосов
/ 17 января 2017

Я пытаюсь получить ближайшую меньшую степень 2 и сделал эту функцию. Пусть это поможет вам. Просто умножьте ближайший младший номер на 2, чтобы получить ближайшую верхнюю степень 2

int nearest_upper_power(int number){
    int temp=number;
    while((number&(number-1))!=0){
        temp<<=1;
        number&=temp;
    }
    //Here number is closest lower power 
    number*=2;
    return number;
}
0 голосов
/ 19 августа 2016

Если у вас есть хороший компилятор, и он может немного перевернуться перед рукой, которая выше меня на данный момент, но в любом случае это работает !!!

    // http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#IntegerLogObvious
    #define SH1(v)  ((v-1) | ((v-1) >> 1))            // accidently came up w/ this...
    #define SH2(v)  ((v) | ((v) >> 2))
    #define SH4(v)  ((v) | ((v) >> 4))
    #define SH8(v)  ((v) | ((v) >> 8))
    #define SH16(v) ((v) | ((v) >> 16))
    #define OP(v) (SH16(SH8(SH4(SH2(SH1(v))))))         

    #define CB0(v)   ((v) - (((v) >> 1) & 0x55555555))
    #define CB1(v)   (((v) & 0x33333333) + (((v) >> 2) & 0x33333333))
    #define CB2(v)   ((((v) + ((v) >> 4) & 0xF0F0F0F) * 0x1010101) >> 24)
    #define CBSET(v) (CB2(CB1(CB0((v)))))
    #define FLOG2(v) (CBSET(OP(v)))

Тестовый код ниже:

#include <iostream>

using namespace std;

// http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#IntegerLogObvious
#define SH1(v)  ((v-1) | ((v-1) >> 1))  // accidently guess this...
#define SH2(v)  ((v) | ((v) >> 2))
#define SH4(v)  ((v) | ((v) >> 4))
#define SH8(v)  ((v) | ((v) >> 8))
#define SH16(v) ((v) | ((v) >> 16))
#define OP(v) (SH16(SH8(SH4(SH2(SH1(v))))))         

#define CB0(v)   ((v) - (((v) >> 1) & 0x55555555))
#define CB1(v)   (((v) & 0x33333333) + (((v) >> 2) & 0x33333333))
#define CB2(v)   ((((v) + ((v) >> 4) & 0xF0F0F0F) * 0x1010101) >> 24)
#define CBSET(v) (CB2(CB1(CB0((v)))))
#define FLOG2(v) (CBSET(OP(v))) 

#define SZ4         FLOG2(4)
#define SZ6         FLOG2(6)
#define SZ7         FLOG2(7)
#define SZ8         FLOG2(8) 
#define SZ9         FLOG2(9)
#define SZ16        FLOG2(16)
#define SZ17        FLOG2(17)
#define SZ127       FLOG2(127)
#define SZ1023      FLOG2(1023)
#define SZ1024      FLOG2(1024)
#define SZ2_17      FLOG2((1ul << 17))  // 
#define SZ_LOG2     FLOG2(SZ)

#define DBG_PRINT(x) do { std::printf("Line:%-4d" "  %10s = %-10d\n", __LINE__, #x, x); } while(0);

uint32_t arrTble[FLOG2(63)];

int main(){
    int8_t n;

    DBG_PRINT(SZ4);    
    DBG_PRINT(SZ6);    
    DBG_PRINT(SZ7);    
    DBG_PRINT(SZ8);    
    DBG_PRINT(SZ9); 
    DBG_PRINT(SZ16);
    DBG_PRINT(SZ17);
    DBG_PRINT(SZ127);
    DBG_PRINT(SZ1023);
    DBG_PRINT(SZ1024);
    DBG_PRINT(SZ2_17);

    return(0);
}

Выходы:

Line:39           SZ4 = 2
Line:40           SZ6 = 3
Line:41           SZ7 = 3
Line:42           SZ8 = 3
Line:43           SZ9 = 4
Line:44          SZ16 = 4
Line:45          SZ17 = 5
Line:46         SZ127 = 7
Line:47        SZ1023 = 10
Line:48        SZ1024 = 10
Line:49        SZ2_16 = 17
0 голосов
/ 21 января 2009

Если вам это нужно для OpenGL:

/* Compute the nearest power of 2 number that is 
 * less than or equal to the value passed in. 
 */
static GLuint 
nearestPower( GLuint value )
{
    int i = 1;

    if (value == 0) return -1;      /* Error! */
    for (;;) {
         if (value == 1) return i;
         else if (value == 3) return i*4;
         value >>= 1; i *= 2;
    }
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...