Это хорошая идея, чтобы использовать видео в качестве заставки в моем приложении для iPhone? - PullRequest
0 голосов
/ 13 декабря 2010

Я собираюсь завершить приложение, и теперь я хотел добавить анимированный заставку с логотипом моей компании после того, как приложение завершит загрузку и запуск. Я могу просто использовать для этого анимацию с openGL, но мне было интересно, будет ли лучше использовать видео ... мне и художнику легче, потому что он предоставит только небольшое видео, которое я воспроизведу после завершения приложения запуск .. без работы. Интересно, если это хорошая идея ... могу ли я воспроизвести небольшое короткое видео с логотипом моей компании или я должен заняться анимацией?

Кроме того, воспроизведение видео занимает много памяти?, Потому что я загружаю некоторую текстуру после того, как мое приложение завершает запуск, и я обеспокоен этим.

Если я в итоге воспроизведу небольшое видео, могу ли я сделать его неинтерактивным? (без паузы, остановки воспроизведения, т. д.), так это выглядит как очередная анимация для глаз пользователя?

Другая моя забота - это качество ... качество видео будет сильно отличаться от моей анимации в openGL?

Спасибо!

Ответы [ 3 ]

4 голосов
/ 13 декабря 2010

Я не могу рассказать вам о технических вещах, но могу сказать следующее: не использовать заставку.Непосредственно из Рекомендации по интерфейсу для человека :

Предоставьте стартовое изображение для улучшения взаимодействия с пользователем; избегайте , используя его как возможность предоставить:

• «Опыт входа в приложение», такой как заставка

...

Поскольку пользователи могут часто переключаться между приложениями, вам следует приложить все усилия к тому, чтобы сократить время запуска до минимума, и вам следует разработать образ запуска, который будет упрощать процесс, а не привлекать к нему внимание.1021 *

2 голосов
/ 13 декабря 2010

Рекомендации HIG предназначены (насколько я могу судить) для приложений на iPhone.

Это отличается от игр на iPhone.

Если ваше приложение предоставляет некоторую утилиту для пользователя, я полностью согласен с @Costique, @ fabian789 и HIG. Приложение должно запуститься мгновенно, с минимальной загрузкой и другой отвлекающей фигней.

В игре, однако, вступления и тому подобное не только ожидаются, но также могут улучшить пользовательский опыт. Я рекомендую использовать UIView Animation только для небольшой части экрана (только логотип). Посмотрите Angry Birds в качестве примера - их «анимация» запускается одновременно с настройками пользователя, поэтому ваша анимация (хотя и довольно симпатичная) не блокирует пользователя от с помощью вашего приложения.

2 голосов
/ 13 декабря 2010

Отказ от ответственности: нижеследующее является полностью субъективным скромным мнением пользователя.Пожалуйста, не принимайте это близко к сердцу.

Я ненавижу видео заставки на моем iPhone / iPad, какими бы красивыми и стильными они ни были.Что мне нравится, так это приложения, которые запускаются мгновенно.На iOS 4, скорее всего, я буду видеть анимацию запуска один раз в месяц, когда ОС решит прекратить работу вашего приложения, когда на устройстве недостаточно памяти.Итак, теперь я нажимаю значок приложения и вижу анимацию, теперь я касаюсь ее и не делаю (потому что она уже запущена).Это противоречиво, вне вашего (и моего) контроля и, в конечном счете, не имеет особого смысла.

С точки зрения как качества, так и эстетики, я думаю, что анимация GL лучше подойдет (надеюсь) интенсивному аддиктивному действию, которое следует за этим.Однако я не уверен, что вы сможете загружать любые ресурсы в фоновом режиме, пока воспроизводится анимация, без остановки анимации.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...