Используйте dc.DrawGeometry
для создания заполненных фигур.
Редактировать: Это:
private DrawingVisual CreateTriangle()
{
var triangle = new DrawingVisual();
using (DrawingContext dc = triangle.RenderOpen())
{
var start = new Point(0, 50);
var segments = new []
{
new LineSegment(new Point(50,0), true),
new LineSegment(new Point(50, 100), true)
};
var figure = new PathFigure(start, segments, true);
var geo = new PathGeometry(new [] { figure });
dc.DrawGeometry(Brushes.Red, null, geo);
var drawingPen = new Pen(Brushes.Black, 3);
dc.DrawLine(drawingPen, new Point(0, 50), new Point(50, 0));
dc.DrawLine(drawingPen, new Point(50, 0), new Point(50, 100));
dc.DrawLine(drawingPen, new Point(50, 100), new Point(0, 50));
}
return triangle;
}
На заметку, если вам все равно нужно создать PathGeometry
, и выиспользуйте DrawGeometry
, вы также можете поглаживать его, тогда вам не нужны исходные линии.
dc.DrawGeometry(Brushes.Red, new Pen(Brushes.Black, 3), geo);