использование коллекции строк в операторе switch - PullRequest
11 голосов
/ 01 октября 2010

Я пытаюсь найти решение этой проблемы. Это мой пример кода:

class Program
{
  private string Command;

  private static string[] Commands = { "ComandOne", "CommandTwo", "CommandThree", "CommandFour" };


  static void Main(string[] args)
  {
    Command = args[0];
    switch(Command)
    {
      case Commands[0]: //do something 
        break;
      case Commands[1]: //do something else
        break;
      case Commands[2]: //do something totally different
        break;
      case Commands[3]: //do something boring
        break;
      default: //do your default stuff
        break;
    }
  }

  void DifferentMethod()
  {
    foreach(string c in Commands)
    {
      //do something funny
    }
  }
}

Этот код не работает, потому что строковые значения в переключателе не являются константами. Я хочу написать легко обслуживаемый код.
Мне нравится использовать что-то вроде массива, потому что мне нужно использовать те же значения где-то еще в цикле.
С int-значениями enum был бы идеальным, но я не нашел маленького решения для той же вещи со строками.

Ответы [ 9 ]

19 голосов
/ 01 октября 2010

Преобразовать Commands в перечисление:

enum Commands { ComandOne, CommandTwo, CommandThree, CommandFour }

Оператор Switch должен выглядеть следующим образом:

static void Main(string[] args)
{
    Command = (Commands)Enum.Parse(typeof(Commands), args[0]);
    switch(Command)
    {
        case Commands.CommandOne: 
            //do something 
            break;
        case Commands.CommandTwo: 
            //do something else
            break;
        ...
        default:
            // default stuff
    }
}

И ваш последний метод должен выглядеть так:

void DifferentMethod()
{
    foreach(var c in Enum.GetValues(typeof(Commands)))
    {
        string s = c.ToString(); 
        //do something funny
    }
}
8 голосов
/ 01 октября 2010

Легкое исправление в вашем конкретном примере:

switch(Array.IndexOf(Commands, Command))
{
    case 0: ...  
    case 1: ...

    default: //unknown command. Technically, this is case -1
} 

Другие альтернативы:

  1. Вставьте строки.

    переключатель (Command) { кейс "CommandOne": ... case "CommandTwo": ... }

  2. Вместо этого используйте перечисление, как говорит KirkWoll. Вероятно, это самое чистое решение.

  3. В более сложных сценариях использование поиска, такого как Dictionary<string, Action> или Dictionary<string, Func<Foo>>, может обеспечить лучшую выразительность.

  4. Если случаи сложные, вы можете создать интерфейс ICommand. Это потребует сопоставления командной строки с нужной конкретной реализацией, для которой вы используете простые конструкции (switch / dictionaries) или причудливое отражение (найдите ICommand реализаций с этим именем или с определенным атрибутом украшения).

5 голосов
/ 01 октября 2010

Вы можете полностью исключить оператор switch, создав IYourCommand объекты и загрузив их в Dictionary<string, IYourCommand>.

class Program
{
  private Dictionary<string, IYourCommand> Command = new Dictionary<string, IYourCommand>
    {
       { "CommandOne",   new CommandOne()   },
       { "CommandTwo",   new CommandTwo()   },
       { "CommandThree", new CommandThree() },
       { "CommandFour",  new CommandFour()  },
    };

  public static void Main(string[] args)
  {
    if (Command.ContainsKey(args[0]))
    {
      Command[args[0]].DoSomething();
    }
  }
}

public interface IYourCommand
{
  void DoSomething();
}
5 голосов
/ 01 октября 2010

Только вчера я создал для него решение.В вашем случае enum s лучше, но вот мое решение для общей неконстантной ситуации переключения.

использования:

    static string DigitToStr(int i)
    {
        return i
            .Case(1, "one")
            .Case(2, "two")
            .Case(3, "three")
            .Case(4, "four")
            .Case(5, "five")
            .Case(6, "six")
            .Case(7, "seven")
            .Case(8, "eight")
            .Case(9, "nine")
            .Default("");
    }

        int a = 1, b = 2, c = 3;
        int d = (4 * a * c - b * 2);
        string res = true
            .Case(d < 0, "No roots")
            .Case(d == 0, "One root")
            .Case(d > 0, "Two roots")
            .Default(_ => { throw new Exception("Impossible!"); });

        string res2 = d
            .Case(x => x < 0, "No roots")
            .Case(x => x == 0, "One root")
            .Case(x => x > 0, "Two roots")
            .Default(_ => { throw new Exception("Impossible!"); });

        string ranges = 11
            .Case(1, "one")
            .Case(2, "two")
            .Case(3, "three")
            .Case(x => x >= 4 && x < 10, "small")
            .Case(10, "ten")
            .Default("big");

определение:

class Res<O, R>
{
    public O value;
    public bool succ;
    public R result;

    public Res()
    {

    }

    static public implicit operator R(Res<O, R> v)
    {
        if (!v.succ)
            throw new ArgumentException("No case condition is true and there is no default block");
        return v.result;
    }
}

static class Op
{
    static public Res<O, R> Case<O, V, R>(this Res<O, R> o, V v, R r)
    {
        if (!o.succ && Equals(o.value, v))
        {
            o.result = r;
            o.succ = true;
        }
        return o;
    }

    static public Res<O, R> Case<O, V, R>(this O o, V v, R r)
    {
        return new Res<O, R>()
        {
            value = o,
            result = r,
            succ = Equals(o, v),
        };
    }

    static public Res<O, R> Case<O, R>(this Res<O, R> o, Predicate<O> cond, R r)
    {
        if (!o.succ && cond(o.value))
        {
            o.result = r;
            o.succ = true;
        }
        return o;
    }

    static public Res<O, R> Case<O, R>(this O o, Predicate<O> cond, R r)
    {
        return new Res<O, R>()
        {
            value = o,
            result = r,
            succ = cond(o),
        };
    }

    private static bool Equals<O, V>(O o, V v)
    {
        return o == null ? v == null : o.Equals(v);
    }

    static public R Default<O, R>(this Res<O, R> o, R r)
    {
        return o.succ
            ? o.result
            : r;
    }

    static public R Default<O, R>(this Res<O, R> o, Func<O, R> def)
    {
        return o.succ ? o.result : def(o.value);
    }
}
3 голосов
/ 01 октября 2010

Мне вообще не нравятся строки для такого рода вещей - слишком легко попасть в проблему с ошибками, различными оболочками и тому подобным - но, вероятно, поэтому вы хотите использовать переменную вместо строкового литерала. Если перечислимые решения не подходят, использование conts должно достичь вашей цели.

РЕДАКТИРОВАТЬ: 28 октября 2013 г., чтобы исправить неправильное назначение

class Program
{
    private string Command;

    const string command1 = "CommandOne";
    const string command2 = "CommandTwo";
    const string command3 = "CommandThree";
    const string command4 = "CommandFour";

    private static string[] Commands = { command1, command2, command3, command4 };

    static void Main(string[] args)
    {
        string Command = args[0];
        switch (Command)
        {
            case command1: //do something 
                break;
            case command2: //do something else
                break;
            case command3: //do something totally different
                break;
            case command4: //do something boring
                break;
            default: //do your default stuff
                break;
        }
    }

    void DifferentMethod()
    {
        foreach (string c in Commands)
        {
            //do something funny
        }
    }
}
2 голосов
/ 01 октября 2010

Определите Dictionary<string, enum> и сопоставьте команду ввода с соответствующим значением перед вводом переключателя. Если совпадение не найдено, происходит обработка по умолчанию.

2 голосов
/ 01 октября 2010

Как вы сказали, только константные выражения допускаются в коммутаторе.Обычно вы делаете это, определяя enum и используйте его в своем переключателе.

class Program
{
  private enum Command
  {
    CommandOne = 1,
    CommandTwo = 2,
    CommandThree = 3
  }

  static void Main(string[] args)
  {
    var command = Enum.Parse(typeof(Commands), args[0]);
    switch(command )
    {
      case Command.CommandOne: //do something 
        break;
      case Command.CommandTwo: //do something else
        break;
      case Command.CommandThree: //do something totally different
        break;
      default: //do your default stuff
        break;
    }
  }
}

Используйте Enum.GetValues для перечисления значений перечисления в DifferentMethod.

1 голос
/ 01 октября 2010

Хорошие ответы здесь и, вероятно, ответят на ваш вопрос лучше, чем то, что я собираюсь упомянуть ...

В зависимости от того, насколько сложна ваша логика, вы можете рассмотреть возможность использования шаблона стратегии, подобного этому:

Рефакторинг оператора Switch

или

Шаблон шаблона стратегии

Опять же, скорее всего, сложнее, чемВаше решение спросил, просто выбросив его туда ...

1 голос
/ 01 октября 2010

Вы можете сделать это наоборот и достичь своей цели.

Используйте Enum и его вызов GetNames, чтобы получить массив строк для циклического прохождения.

Enum.GetNames(typeof (*YOURENUM*));

Для получения дополнительной информации.http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.enum.getnames.aspx

...