Начните с DbContext, создайте новый файл с именем Database.cs:
Database.cs
public class Database : DbContext
{
private IDbSet<Post> _posts;
public IDbSet<Post> Posts {
get { return _posts ?? (_posts = DbSet<Post>()); }
}
public virtual IDbSet<T> DbSet<T>() where T : class {
return Set<T>();
}
public virtual void Commit() {
base.SaveChanges();
}
}
Определите IDatabaseFactory и реализуйте его с помощью DatabaseFactory:
IDatabaseFactory.cs
public interface IDatabaseFactory : IDisposable
{
Database Get();
}
DatabaseFactory.cs
public class DatabaseFactory : Disposable, IDatabaseFactory {
private Database _database;
public Database Get() {
return _database ?? (_database = new Database());
}
protected override void DisposeCore() {
if (_database != null)
_database.Dispose();
}
}
Одноразовый метод расширения:
Disposable.cs
public class Disposable : IDisposable
{
private bool isDisposed;
~Disposable()
{
Dispose(false);
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
private void Dispose(bool disposing)
{
if(!isDisposed && disposing)
{
DisposeCore();
}
isDisposed = true;
}
protected virtual void DisposeCore()
{
}
}
Теперь мы можем определить наш IRepository и нашу RepositoryBase
IRepository.cs
public interface IRepository<T> where T : class
{
void Add(T entity);
void Delete(T entity);
void Update(T entity);
T GetById(long Id);
IEnumerable<T> All();
IEnumerable<T> AllReadOnly();
}
RepositoryBase.cs
public abstract class RepositoryBase<T> where T : class
{
private Database _database;
private readonly IDbSet<T> _dbset;
protected RepositoryBase(IDatabaseFactory databaseFactory)
{
DatabaseFactory = databaseFactory;
_dbset = Database.Set<T>();
}
protected IDatabaseFactory DatabaseFactory
{
get; private set;
}
protected Database Database
{
get { return _database ?? (_database = DatabaseFactory.Get()); }
}
public virtual void Add(T entity)
{
_dbset.Add(entity);
}
public virtual void Delete(T entity)
{
_dbset.Remove(entity);
}
public virtual void Update(T entity)
{
_database.Entry(entity).State = EntityState.Modified;
}
public virtual T GetById(long id)
{
return _dbset.Find(id);
}
public virtual IEnumerable<T> All()
{
return _dbset.ToList();
}
public virtual IEnumerable<T> AllReadOnly()
{
return _dbset.AsNoTracking().ToList();
}
}
Теперь вы можете создать свой IPostRepository и PostRepository:
IPostRepository.cs
public interface IPostRepository : IRepository<Post>
{
//Add custom methods here if needed
Post ByTitle(string title);
}
PostRepository.cs
public class PostRepository : RepositoryBase<Post>, IPostRepository
{
public PostRepository(IDatabaseFactory databaseFactory) : base(databaseFactory)
{
}
public Post ByTitle(string title) {
return base.Database.Posts.Single(x => x.Title == title);
}
}
Наконец, UoW:
IUnitOfWork.cs
public interface IUnitOfWork
{
void Commit();
}
UnitOfWork.cs
private readonly IDatabaseFactory _databaseFactory;
private Database _database;
public UnitOfWork(IDatabaseFactory databaseFactory)
{
_databaseFactory = databaseFactory;
}
protected Database Database
{
get { return _database ?? (_database = _databaseFactory.Get()); }
}
public void Commit()
{
Database.Commit();
}
Использование в вашем контроллере:
private readonly IPostRepository _postRepository;
private readonly IUnitOfWork_unitOfWork;
public PostController(IPostRepository postRepository, IUnitOfWork unitOfWork)
{
_postRepository = postRepository;
_unitOfWork = unitOfWork;
}
public ActionResult Add(Post post) {
_postRepository.Add(post);
_unitOfWork.Commit();
}
Вам потребуется использовать контейнер IoC, такой как StructureMap, чтобысделать эту работу.Вы можете установить карту структуры через NuGet или, если вы используете MVC 3, вы можете установить пакет StructureMap-MVC NuGet.(Ссылки ниже)
Структура пакета установкиMap.MVC4
Структура пакета установки Map.MVC3
Установить-Карта структуры пакета
Если у вас есть вопросы, просто дайте мне знать.Надеюсь, это поможет.