Программирование на основе координат игры, как точки или шашки - PullRequest
17 голосов
/ 01 декабря 2008

Я хочу изучить некоторые основы картезианской геометрии или программирования игр на основе координат. Платформа не имеет значения, хотя я больше всего разбираюсь в JavaScript, C, Objective-C. В конечном итоге, было бы идеально создать что-то, например, точки или шашки. Идея в том, чтобы я узнал, как работают спрайты и как программно работает путь. У меня вопрос к вам, где лучшее место для изучения основ? То, что не очень тяжело по математике, потому что, если быть откровенным, то, что для меня более продвинуто, чем исчисление, на данный момент является серой линией и требует освежения моей памяти.

Если есть конкретная книга, сайт или проект с открытым исходным кодом - это, вероятно, поможет мне больше всего.

Спасибо за любые идеи.

Ответы [ 11 ]

0 голосов
/ 01 апреля 2009

Ну, для Java есть API под названием GridWorld (он используется в качестве учебного примера для экзамена AP Computer Science, поэтому я знаком с ним). Он использует систему координат так что вы можете чему-то научиться, глядя на это.

...