Краткий обзор того, что компиляторы Microsoft используют для различных битов неизвестной / неинициализированной памяти при компиляции в режиме отладки (поддержка может варьироваться в зависимости от версии компилятора):
Value Name Description
------ -------- -------------------------
0xCD Clean Memory Allocated memory via malloc or new but never
written by the application.
0xDD Dead Memory Memory that has been released with delete or free.
Used to detect writing through dangling pointers.
0xED or Aligned Fence 'No man's land' for aligned allocations. Using a
0xBD different value here than 0xFD allows the runtime
to detect not only writing outside the allocation,
but to also detect mixing alignment-specific
allocation/deallocation routines with the regular
ones.
0xFD Fence Memory Also known as "no mans land." This is used to wrap
the allocated memory (surrounding it with a fence)
and is used to detect indexing arrays out of
bounds or other accesses (especially writes) past
the end (or start) of an allocated block.
0xFD or Buffer slack Used to fill slack space in some memory buffers
0xFE (unused parts of `std::string` or the user buffer
passed to `fread()`). 0xFD is used in VS 2005 (maybe
some prior versions, too), 0xFE is used in VS 2008
and later.
0xCC When the code is compiled with the /GZ option,
uninitialized variables are automatically assigned
to this value (at byte level).
// the following magic values are done by the OS, not the C runtime:
0xAB (Allocated Block?) Memory allocated by LocalAlloc().
0xBAADF00D Bad Food Memory allocated by LocalAlloc() with LMEM_FIXED,but
not yet written to.
0xFEEEFEEE OS fill heap memory, which was marked for usage,
but wasn't allocated by HeapAlloc() or LocalAlloc().
Or that memory just has been freed by HeapFree().
Отказ от ответственности: таблица основана на некоторых заметках, которые у меня лежат - они могут быть не на 100% правильными (или связными).
Многие из этих значений определены в vc / crt / src / dbgheap.c:
/*
* The following values are non-zero, constant, odd, large, and atypical
* Non-zero values help find bugs assuming zero filled data.
* Constant values are good so that memory filling is deterministic
* (to help make bugs reproducable). Of course it is bad if
* the constant filling of weird values masks a bug.
* Mathematically odd numbers are good for finding bugs assuming a cleared
* lower bit.
* Large numbers (byte values at least) are less typical, and are good
* at finding bad addresses.
* Atypical values (i.e. not too often) are good since they typically
* cause early detection in code.
* For the case of no-man's land and free blocks, if you store to any
* of these locations, the memory integrity checker will detect it.
*
* _bAlignLandFill has been changed from 0xBD to 0xED, to ensure that
* 4 bytes of that (0xEDEDEDED) would give an inaccessible address under 3gb.
*/
static unsigned char _bNoMansLandFill = 0xFD; /* fill no-man's land with this */
static unsigned char _bAlignLandFill = 0xED; /* fill no-man's land for aligned routines */
static unsigned char _bDeadLandFill = 0xDD; /* fill free objects with this */
static unsigned char _bCleanLandFill = 0xCD; /* fill new objects with this */
Есть также несколько раз, когда среда отладки заполняет буферы (или части буферов) известным значением, например, «свободное пространство» в выделении std::string
или буфер, переданный fread()
. В этих случаях используется значение с именем _SECURECRT_FILL_BUFFER_PATTERN
(определено в crtdefs.h
). Я не уверен точно, когда это было введено, но это было во время выполнения отладки по крайней мере VS 2005 (VC ++ 8).
Первоначально значение, используемое для заполнения этих буферов, было 0xFD
- то же самое значение, которое использовалось для ничейной земли. Однако в VS 2008 (VC ++ 9) значение было изменено на 0xFE
. Я предполагаю, что это потому, что могут быть ситуации, когда операция заполнения будет выполняться после конца буфера, например, если вызывающая сторона передала размер буфера, который был слишком велик для fread()
. В этом случае значение 0xFD
может не инициировать обнаружение этого переполнения, так как, если размер буфера будет слишком велик только для одного, значение заполнения будет таким же, как и значение безлюдной земли, используемое для инициализации этой канарейки. Никакие изменения на ничейной земле не означают, что переполнение не будет замечено.
Таким образом, значение заполнения было изменено в VS 2008, так что такой случай изменит ничейную сухопутную канарейку, что приведет к обнаружению проблемы во время выполнения.
Как отмечали другие, одно из ключевых свойств этих значений заключается в том, что переменная-указатель с одним из этих значений разыменовывается, что приведет к нарушению доступа, поскольку в стандартной 32-разрядной конфигурации Windows режим пользователя адреса не будут превышать 0x7fffffff.