В C # в чем разница между ToUpper () и ToUpperInvariant ()? - PullRequest
118 голосов
/ 23 августа 2010

В C # в чем разница между ToUpper() и ToUpperInvariant()?

Можете ли вы привести пример, где результаты могут отличаться?

Ответы [ 6 ]

140 голосов
/ 23 августа 2010

ToUpper использует текущую культуру. ToUpperInvariant использует инвариантную культуру.

Каноническим примером является Турция, где верхний регистр "i" не является "I".

Пример кода, показывающий разницу:

using System;
using System.Drawing;
using System.Globalization;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

public class Test
{
    [STAThread]
    static void Main()
    {
        string invariant = "iii".ToUpperInvariant();
        CultureInfo turkey = new CultureInfo("tr-TR");
        Thread.CurrentThread.CurrentCulture = turkey;
        string cultured = "iii".ToUpper();

        Font bigFont = new Font("Arial", 40);
        Form f = new Form {
            Controls = {
                new Label { Text = invariant, Location = new Point(20, 20),
                            Font = bigFont, AutoSize = true},
                new Label { Text = cultured, Location = new Point(20, 100),
                            Font = bigFont, AutoSize = true }
            }
        };        
        Application.Run(f);
    }
}

Подробнее о турецком языке читайте в этом блоге по тестированию Турции .

Я не удивлюсь, узнав, что существуют различные другие проблемы с заглавными буквами, связанные с элитированными персонажами и т. Д. Это только один пример, который я знаю на макушке ... отчасти потому, что он укусил меня много лет назад в Java, где Я прописал строку в верхнем регистре и сравнил ее с «MAIL». Это не сработало так хорошо в Турции ...

25 голосов
/ 23 августа 2010

Ответ Джона идеален. Я просто хотел добавить, что ToUpperInvariant - это то же самое, что ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture).

Это делает пример Джона немного проще:

using System;
using System.Drawing;
using System.Globalization;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

public class Test
{
    [STAThread]
    static void Main()
    {
        string invariant = "iii".ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture);
        string cultured = "iii".ToUpper(new CultureInfo("tr-TR"));

        Application.Run(new Form {
            Font = new Font("Times New Roman", 40),
            Controls = { 
                new Label { Text = invariant, Location = new Point(20, 20), AutoSize = true }, 
                new Label { Text = cultured, Location = new Point(20, 100), AutoSize = true }, 
            }
        });
    }
}

Я также использовал New Times Roman , потому что это более прохладный шрифт.

Я также установил свойство Font Form вместо двух Label элементов управления, поскольку свойство Font наследуется.

И я сократил несколько других строк только потому, что мне нравится компактный (например, не рабочий) код.

Мне действительно было нечего делать в данный момент.

15 голосов
/ 23 августа 2010

Начните с MSDN

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.string.toupperinvariant.aspx

Метод ToUpperInvariant эквивалентен ToUpper (CultureInfo.InvariantCulture)

Только потому, что заглавная1010 * i - это 'I' на английском языке, это не всегда так.

7 голосов
/ 28 апреля 2016

String.ToUpper и String.ToLower могут давать разные результаты для разных культур.Наиболее известным примером является турецкий пример , для которого преобразование строчной латинской буквы «i» в прописную не приводит к появлению заглавной буквы «I», но в турецком «I».

Capitalization of I depending on culture, upper row - lower case letters, lower row - upper case letters

Что касается меня, то это даже сбивало с толку даже с изображением выше ( исходный ), я написал программу (см. Исходный кодниже), чтобы увидеть точный вывод для турецкого примера:

# Lowercase letters
Character              | UpperInvariant | UpperTurkish | LowerInvariant | LowerTurkish
English i - i (\u0069) | I (\u0049)     | I (\u0130)   | i (\u0069)     | i (\u0069)
Turkish i - ı (\u0131) | ı (\u0131)     | I (\u0049)   | ı (\u0131)     | ı (\u0131)

# Uppercase letters
Character              | UpperInvariant | UpperTurkish | LowerInvariant | LowerTurkish
English i - I (\u0049) | I (\u0049)     | I (\u0049)   | i (\u0069)     | ı (\u0131)
Turkish i - I (\u0130) | I (\u0130)     | I (\u0130)   | I (\u0130)     | i (\u0069)

Как вы можете видеть:

  1. Прописные буквы в верхнем и нижнем регистре дают разные результаты для инвариантной культурыи турецкая культура.
  2. Прописные буквы в верхнем регистре и строчные буквы в нижнем регистре не действуют, независимо от того, что это за культура.
  3. Culture.CultureInvariant оставляет турецкие символы такими, как
  4. ToUpper и ToLower являются обратимыми, то есть символ в нижнем регистре после символа верхнего регистра переводит его в исходную форму, если для обеих операций использовалась одна и та же культура.

Согласно MSDN , для Char.ToUpper и Char.ToLower Турецкий и азербайджанский языки являются единственными затронутыми культурами, потому что они единственные с односимвольными различиями в корпусах.Для строк может быть затронуто больше культур.


Исходный код консольного приложения, используемого для генерации вывода:

using System;
using System.Globalization;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace TurkishI
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var englishI = new UnicodeCharacter('\u0069', "English i");
            var turkishI = new UnicodeCharacter('\u0131', "Turkish i");

            Console.WriteLine("# Lowercase letters");
            Console.WriteLine("Character              | UpperInvariant | UpperTurkish | LowerInvariant | LowerTurkish");
            WriteUpperToConsole(englishI);
            WriteLowerToConsole(turkishI);

            Console.WriteLine("\n# Uppercase letters");
            var uppercaseEnglishI = new UnicodeCharacter('\u0049', "English i");
            var uppercaseTurkishI = new UnicodeCharacter('\u0130', "Turkish i");
            Console.WriteLine("Character              | UpperInvariant | UpperTurkish | LowerInvariant | LowerTurkish");
            WriteLowerToConsole(uppercaseEnglishI);
            WriteLowerToConsole(uppercaseTurkishI);

            Console.ReadKey();
        }

        static void WriteUpperToConsole(UnicodeCharacter character)
        {
            Console.WriteLine("{0,-9} - {1,10} | {2,-14} | {3,-12} | {4,-14} | {5,-12}",
                character.Description,
                character,
                character.UpperInvariant,
                character.UpperTurkish,
                character.LowerInvariant,
                character.LowerTurkish
            );
        }

        static void WriteLowerToConsole(UnicodeCharacter character)
        {
            Console.WriteLine("{0,-9} - {1,10} | {2,-14} | {3,-12} | {4,-14} | {5,-12}",
                character.Description,
                character,
                character.UpperInvariant,
                character.UpperTurkish,
                character.LowerInvariant,
                character.LowerTurkish
            );
        }
    }


    class UnicodeCharacter
    {
        public static readonly CultureInfo TurkishCulture = new CultureInfo("tr-TR");

        public char Character { get; }

        public string Description { get; }

        public UnicodeCharacter(char character) : this(character, string.Empty) {  }

        public UnicodeCharacter(char character, string description)
        {
            if (description == null) {
                throw new ArgumentNullException(nameof(description));
            }

            Character = character;
            Description = description;
        }

        public string EscapeSequence => ToUnicodeEscapeSequence(Character);

        public UnicodeCharacter LowerInvariant => new UnicodeCharacter(Char.ToLowerInvariant(Character));

        public UnicodeCharacter UpperInvariant => new UnicodeCharacter(Char.ToUpperInvariant(Character));

        public UnicodeCharacter LowerTurkish => new UnicodeCharacter(Char.ToLower(Character, TurkishCulture));

        public UnicodeCharacter UpperTurkish => new UnicodeCharacter(Char.ToUpper(Character, TurkishCulture));


        private static string ToUnicodeEscapeSequence(char character)
        {
            var bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(new[] {character});
            var prefix = bytes.Length == 4 ? @"\U" : @"\u";
            var hex = BitConverter.ToString(bytes.Reverse().ToArray()).Replace("-", string.Empty);
            return $"{prefix}{hex}";
        }

        public override string ToString()
        {
            return $"{Character} ({EscapeSequence})";
        }
    }
}
3 голосов
/ 23 августа 2010

ToUpperInvariant использует правила из инвариантной культуры

2 голосов
/ 23 августа 2010

нет никакой разницы в английском. только в турецкой культуре можно найти разницу.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...