Интересно, каков наилучший подход для динамического объединения нескольких CCSprites в один сгруппированный объект с использованием cocos2d.
Мне нужно динамически создавать персонажей из набора из нескольких CCSprites. Элементы не могут двигаться относительно друг друга после объединения - и никогда не разделяются снова.
При объединении они должны вести себя как один CCSprite с точки зрения перемещения и поворота и т. Д.
Я не смог ничего найти в cocos2d, или мне просто нужно использовать физический движок, чтобы достичь этого? Боюсь, использование Box2d (без опыта) создает много дополнительных затрат на кодирование и усилия.
Большое спасибо