Я понял, что запись в gil::color_converted_view
не влияет на данные базового представления. Интересно, правильно ли это?
Например, допустим, я хочу написать программу, которая будет принимать значение красного канала и устанавливать значение синего канала равным половине этого значения. Вот моя неудачная попытка:
template <typename SrcView>
void half_red_to_blue(SrcView & view)
{
// Since SrcView might be RGB or BGR or some other types,
// I decided to use a color_converted_view to ensure that I'm
// accessing the correct channels
typedef gil::color_converted_view_type<SrcView, gil::rgb8_pixel_t>::type MyView;
MyView my_view = gil::color_converted_view<gil::rgb8_pixel_t>(view):
struct my_lambda
{
void operator()(gil::rgb8_pixel_t & p)
{
p[2] = p[0] / 2;
}
};
gil::for_each_pixel(my_view, my_lambda());
}
Однако, это работает только тогда, когда SrcView
на самом деле gil::rgb8_view_t
. Если я позвоню, например, half_red_to_blue<gil::bgr8_view_t>(view)
, вид не меняется вообще! Я немного проверил в отладчике, и похоже, что операция записи записывает данные в какое-то расположение прокси вместо исходных пикселей.
Есть идеи? Заранее спасибо!