Существует также другая потенциальная причина этой проблемы: если вы обновились до XCode 5 и используете как каталог ресурсов изображений, так и «обычные» изображения, скопированные в ваш проект (как вы делали до XCode 5).Если у вас есть изображения с одинаковыми именами (например, «dog.png» и набор изображений с именем «собака»), это может сработать на вашей раскадровке и в симуляторе, но вы получите это сообщение при запуске на реальном устройстве (гдеизображение не будет отображаться).