Если реализация метода может быть полностью выражена в виде открытого интерфейса (без понижения рейтинга) вашего класса, то это может быть хорошим кандидатом для статического «служебного» метода. Это позволяет вам поддерживать минимальный интерфейс, в то же время предоставляя удобные методы, которые клиенты кода могут использовать очень часто. Как объясняет Скотт Мейерс, , этот подход поощряет инкапсуляцию, сводя к минимуму объем кода, на который влияет изменение внутренней реализации класса. Вот еще одна интересная статья Херба Саттера, которая разбирает std :: basic_string, решая, какие методы должны быть членами, а какие - нет.
В таких языках, как Java или C ++, я признаю, что статические методы делают код менее элегантным, поэтому компромисс все еще остается. В C # методы расширения могут дать вам лучшее из обоих миров.
Если по какой-то причине операция должна быть переопределена подклассом, то, конечно, это должен быть метод экземпляра, и в этом случае вам нужно подумать обо всех факторах, влияющих на разработку класса для наследования. .