У меня есть элемент управления canvas, высота которого увеличивается при наведении на него мышки и уменьшается при отпускании мыши.
<Canvas x:Name="infoBar" Width="720" Height="39" Background="Red">
<Canvas.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Canvas.MouseEnter">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="infoBar"
Storyboard.TargetProperty="Height"
From="39" To="255" Duration="0:0:0.5"
/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="Canvas.MouseLeave">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="infoBar"
Storyboard.TargetProperty="Height"
From="255" To="39" Duration="0:0:0.5"
/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Canvas.Triggers>
<StackPanel>
<TextBlock/>
<TextBlock/>
</StackPanel>
</Canvas>
Это прекрасно работает.Однако, если происходят два быстрых последовательных события (отпуск мышью до завершения анимации при вводе мыши), он сходит с ума.
Могу ли я сказать ему, чтобы он отменял любые другие события, которые происходят до завершения анимации?