Помимо хороших ответов, вот пример как , чтобы получить простую структуру массива. (Вы можете использовать, например, код Гоза для итерации.)
Ссылка GetDIBits @ MSDN
Вы должны выбрать DIB_RGB_COLORS
в качестве флага для uUsage
и настроить BITMAPINFO
структуру и BITMAPINFOHEADER
структуру , которую он содержит. Когда вы устанавливаете biClrUsed
и biClrImportant
в ноль, таблица цветов «нет», поэтому вы можете прочитать пиксели растрового изображения, полученного из GetDIBits
, как последовательность значений RGB. Использование 32
в качестве счетчика битов (biBitCount
) устанавливает структуру данных в соответствии с MSDN:
Растровое изображение имеет максимум 2 ^ 32 цветов. Если biCompression
член BITMAPINFOHEADER
равен BI_RGB
, bmiColors
член BITMAPINFO
равен NULL
. Каждый DWORD
в массиве растровых изображений представляет относительную интенсивность синего, зеленого и красного соответственно для пикселя. Старший байт в каждом DWORD
не используется.
Поскольку длина MS LONG
составляет ровно 32 бита (размер DWORD
), вам не нужно обращать внимание на заполнение (как описано в разделе Замечания ).
Код:
HDC hdcSource = NULL; // the source device context
HBITMAP hSource = NULL; // the bitmap selected into the device context
BITMAPINFO MyBMInfo = {0};
MyBMInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(MyBMInfo.bmiHeader);
// Get the BITMAPINFO structure from the bitmap
if(0 == GetDIBits(hdcSource, hSource, 0, 0, NULL, &MyBMInfo, DIB_RGB_COLORS))
{
// error handling
}
// create the pixel buffer
BYTE* lpPixels = new BYTE[MyBMInfo.bmiHeader.biSizeImage];
// We'll change the received BITMAPINFOHEADER to request the data in a
// 32 bit RGB format (and not upside-down) so that we can iterate over
// the pixels easily.
// requesting a 32 bit image means that no stride/padding will be necessary,
// although it always contains an (possibly unused) alpha channel
MyBMInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;
MyBMInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB; // no compression -> easier to use
// correct the bottom-up ordering of lines (abs is in cstdblib and stdlib.h)
MyBMInfo.bmiHeader.biHeight = abs(MyBMInfo.bmiHeader.biHeight);
// Call GetDIBits a second time, this time to (format and) store the actual
// bitmap data (the "pixels") in the buffer lpPixels
if(0 == GetDIBits(hdcSource, hSource, 0, MyBMInfo.bmiHeader.biHeight,
lpPixels, &MyBMInfo, DIB_RGB_COLORS))
{
// error handling
}
// clean up: deselect bitmap from device context, close handles, delete buffer