Я использую метод расширения для преобразования массивов с плавающей точкой в байтовые массивы:
public static unsafe byte[] ToByteArray(this float[] floatArray, int count)
{
int arrayLength = floatArray.Length > count ? count : floatArray.Length;
byte[] byteArray = new byte[4 * arrayLength];
fixed (float* floatPointer = floatArray)
{
fixed (byte* bytePointer = byteArray)
{
float* read = floatPointer;
float* write = (float*)bytePointer;
for (int i = 0; i < arrayLength; i++)
{
*write++ = *read++;
}
}
}
return byteArray;
}
Я понимаю, что массив - это указатель на память, связанный с информацией о типе и количестве элементов. Кроме того, мне кажется, что невозможно выполнить преобразование из байтового массива и в него без копирования данных, как указано выше.
Я понял это? Будет ли вообще невозможно написать IL для создания массива из указателя, типа и длины без копирования данных?
РЕДАКТИРОВАТЬ: Спасибо за ответы, я выучил некоторые основы и попробовал новые уловки!
Первоначально приняв ответ Дэви Лэндмена, я обнаружил, что, хотя его блестящий хак StructLayout конвертирует байтовые массивы в массивы с плавающей точкой, он не работает наоборот. Для демонстрации:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct UnionArray
{
[FieldOffset(0)]
public Byte[] Bytes;
[FieldOffset(0)]
public float[] Floats;
}
static void Main(string[] args)
{
// From bytes to floats - works
byte[] bytes = { 0, 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 };
UnionArray arry = new UnionArray { Bytes = bytes };
for (int i = 0; i < arry.Bytes.Length / 4; i++)
Console.WriteLine(arry.Floats[i]);
// From floats to bytes - index out of range
float[] floats = { 0.1f, 0.2f, 0.3f };
arry = new UnionArray { Floats = floats };
for (int i = 0; i < arry.Floats.Length * 4; i++)
Console.WriteLine(arry.Bytes[i]);
}
Похоже, что CLR видит оба массива одинаковой длины. Если структура создается из данных с плавающей запятой, длина байтового массива слишком мала.