Пропускать все пространства имен xsi и xsd при сериализации объекта в .NET? - PullRequest
114 голосов
/ 09 марта 2009

Код выглядит так:

StringBuilder builder = new StringBuilder();
XmlWriterSettings settings = new XmlWriterSettings();
settings.OmitXmlDeclaration = true;
using (XmlWriter xmlWriter = XmlWriter.Create(builder, settings))
{
    XmlSerializer s = new XmlSerializer(objectToSerialize.GetType());
    s.Serialize(xmlWriter, objectToSerialize);
}

Полученный сериализованный документ содержит пространства имен, например:

<message xmlns:xsi=\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance\" 
    xmlns:xsd=\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema\" 
    xmlns="urn:something">
 ...
</message>

Чтобы удалить пространства имен xsi и xsd, я могу следовать ответу из Как сериализовать объект в XML без получения xmlns = ”…”? .

Мне нужен тег сообщения <message> (без каких-либо атрибутов пространства имен). Как я могу это сделать?

Ответы [ 5 ]

216 голосов
/ 01 июня 2009
...
XmlSerializer s = new XmlSerializer(objectToSerialize.GetType());
XmlSerializerNamespaces ns = new XmlSerializerNamespaces();
ns.Add("","");
s.Serialize(xmlWriter, objectToSerialize, ns);
26 голосов
/ 17 мая 2009

Это 2-й из двух ответов.

Если вы хотите просто удалить все пространства имен из документа во время сериализации, вы можете сделать это, внедрив свой собственный XmlWriter.

Самый простой способ - извлечь из XmlTextWriter и переопределить метод StartElement, который генерирует пространства имен. Метод StartElement вызывается XmlSerializer при отправке любых элементов, включая корневой. Переопределив пространство имен для каждого элемента и заменив его пустой строкой, вы удалили пространства имен из выходных данных.

public class NoNamespaceXmlWriter : XmlTextWriter
{
    //Provide as many contructors as you need
    public NoNamespaceXmlWriter(System.IO.TextWriter output)
        : base(output) { Formatting= System.Xml.Formatting.Indented;}

    public override void WriteStartDocument () { }

    public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns)
    {
        base.WriteStartElement("", localName, "");
    }
}

Предположим, это тип:

// explicitly specify a namespace for this type,
// to be used during XML serialization.
[XmlRoot(Namespace="urn:Abracadabra")]
public class MyTypeWithNamespaces
{
    // private fields backing the properties
    private int _Epoch;
    private string _Label;

    // explicitly define a distinct namespace for this element
    [XmlElement(Namespace="urn:Whoohoo")]
    public string Label
    {
        set {  _Label= value; } 
        get { return _Label; } 
    }

    // this property will be implicitly serialized to XML using the
    // member name for the element name, and inheriting the namespace from
    // the type.
    public int Epoch
    {
        set {  _Epoch= value; } 
        get { return _Epoch; } 
    }
}

Вот как вы могли бы использовать такую ​​вещь во время сериализации:

        var o2= new MyTypeWithNamespaces { ..intializers.. };
        var builder = new System.Text.StringBuilder();
        using ( XmlWriter writer = new NoNamespaceXmlWriter(new System.IO.StringWriter(builder)))
        {
            s2.Serialize(writer, o2, ns2);
        }            
        Console.WriteLine("{0}",builder.ToString());

Хотя XmlTextWriter немного сломан. Согласно справочному документу , когда он пишет, он не проверяет следующее:

  • Недопустимые символы в именах атрибутов и элементов.

  • Unicode-символы, которые не соответствуют указанной кодировке. Если Юникод символы не соответствуют указанному кодирование, XmlTextWriter не экранировать символы Юникода в персонажи.

  • Повторяющиеся атрибуты.

  • Символы в общедоступном DOCTYPE идентификатор или системный идентификатор.

Эти проблемы с XmlTextWriter существуют с версии 1.1 .NET Framework начиная с версии 1.1, и они останутся для обратной совместимости. Если вы не беспокоитесь об этих проблемах, то обязательно используйте XmlTextWriter. Но большинство людей хотели бы немного больше надежности.

Чтобы получить это, все еще подавляя пространства имен во время сериализации, вместо того, чтобы наследовать от XmlTextWriter, определите конкретную реализацию абстрактного XmlWriter и его 24 методов.

Пример здесь:

public class XmlWriterWrapper : XmlWriter
{
    protected XmlWriter writer;

    public XmlWriterWrapper(XmlWriter baseWriter)
    {
        this.Writer = baseWriter;
    }

    public override void Close()
    {
        this.writer.Close();
    }

    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
        ((IDisposable) this.writer).Dispose();
    }

    public override void Flush()
    {
        this.writer.Flush();
    }

    public override string LookupPrefix(string ns)
    {
        return this.writer.LookupPrefix(ns);
    }

    public override void WriteBase64(byte[] buffer, int index, int count)
    {
        this.writer.WriteBase64(buffer, index, count);
    }

    public override void WriteCData(string text)
    {
        this.writer.WriteCData(text);
    }

    public override void WriteCharEntity(char ch)
    {
        this.writer.WriteCharEntity(ch);
    }

    public override void WriteChars(char[] buffer, int index, int count)
    {
        this.writer.WriteChars(buffer, index, count);
    }

    public override void WriteComment(string text)
    {
        this.writer.WriteComment(text);
    }

    public override void WriteDocType(string name, string pubid, string sysid, string subset)
    {
        this.writer.WriteDocType(name, pubid, sysid, subset);
    }

    public override void WriteEndAttribute()
    {
        this.writer.WriteEndAttribute();
    }

    public override void WriteEndDocument()
    {
        this.writer.WriteEndDocument();
    }

    public override void WriteEndElement()
    {
        this.writer.WriteEndElement();
    }

    public override void WriteEntityRef(string name)
    {
        this.writer.WriteEntityRef(name);
    }

    public override void WriteFullEndElement()
    {
        this.writer.WriteFullEndElement();
    }

    public override void WriteProcessingInstruction(string name, string text)
    {
        this.writer.WriteProcessingInstruction(name, text);
    }

    public override void WriteRaw(string data)
    {
        this.writer.WriteRaw(data);
    }

    public override void WriteRaw(char[] buffer, int index, int count)
    {
        this.writer.WriteRaw(buffer, index, count);
    }

    public override void WriteStartAttribute(string prefix, string localName, string ns)
    {
        this.writer.WriteStartAttribute(prefix, localName, ns);
    }

    public override void WriteStartDocument()
    {
        this.writer.WriteStartDocument();
    }

    public override void WriteStartDocument(bool standalone)
    {
        this.writer.WriteStartDocument(standalone);
    }

    public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns)
    {
        this.writer.WriteStartElement(prefix, localName, ns);
    }

    public override void WriteString(string text)
    {
        this.writer.WriteString(text);
    }

    public override void WriteSurrogateCharEntity(char lowChar, char highChar)
    {
        this.writer.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar);
    }

    public override void WriteValue(bool value)
    {
        this.writer.WriteValue(value);
    }

    public override void WriteValue(DateTime value)
    {
        this.writer.WriteValue(value);
    }

    public override void WriteValue(decimal value)
    {
        this.writer.WriteValue(value);
    }

    public override void WriteValue(double value)
    {
        this.writer.WriteValue(value);
    }

    public override void WriteValue(int value)
    {
        this.writer.WriteValue(value);
    }

    public override void WriteValue(long value)
    {
        this.writer.WriteValue(value);
    }

    public override void WriteValue(object value)
    {
        this.writer.WriteValue(value);
    }

    public override void WriteValue(float value)
    {
        this.writer.WriteValue(value);
    }

    public override void WriteValue(string value)
    {
        this.writer.WriteValue(value);
    }

    public override void WriteWhitespace(string ws)
    {
        this.writer.WriteWhitespace(ws);
    }


    public override XmlWriterSettings Settings
    {
        get
        {
            return this.writer.Settings;
        }
    }

    protected XmlWriter Writer
    {
        get
        {
            return this.writer;
        }
        set
        {
            this.writer = value;
        }
    }

    public override System.Xml.WriteState WriteState
    {
        get
        {
            return this.writer.WriteState;
        }
    }

    public override string XmlLang
    {
        get
        {
            return this.writer.XmlLang;
        }
    }

    public override System.Xml.XmlSpace XmlSpace
    {
        get
        {
            return this.writer.XmlSpace;
        }
    }        
}

Затем предоставьте производный класс, который переопределяет метод StartElement, как и раньше:

public class NamespaceSupressingXmlWriter : XmlWriterWrapper
{
    //Provide as many contructors as you need
    public NamespaceSupressingXmlWriter(System.IO.TextWriter output)
        : base(XmlWriter.Create(output)) { }

    public NamespaceSupressingXmlWriter(XmlWriter output)
        : base(XmlWriter.Create(output)) { }

    public override void WriteStartElement(string prefix, string localName, string ns)
    {
        base.WriteStartElement("", localName, "");
    }
}

А затем используйте этого писателя так:

        var o2= new MyTypeWithNamespaces { ..intializers.. };
        var builder = new System.Text.StringBuilder();
        var settings = new XmlWriterSettings { OmitXmlDeclaration = true, Indent= true };
        using ( XmlWriter innerWriter = XmlWriter.Create(builder, settings))
            using ( XmlWriter writer = new NamespaceSupressingXmlWriter(innerWriter))
            {
                s2.Serialize(writer, o2, ns2);
            }            
        Console.WriteLine("{0}",builder.ToString());

Кредит за это Олег Ткаченко .

15 голосов
/ 21 июня 2012

После прочтения документации Microsoft и нескольких решений в Интернете я нашел решение этой проблемы. Он работает как со встроенной XmlSerializer, так и с пользовательской сериализацией XML через IXmlSerialiazble.

Для примера я буду использовать тот же MyTypeWithNamespaces образец XML, который использовался в ответах на этот вопрос до сих пор.

[XmlRoot("MyTypeWithNamespaces", Namespace="urn:Abracadabra", IsNullable=false)]
public class MyTypeWithNamespaces
{
    // As noted below, per Microsoft's documentation, if the class exposes a public
    // member of type XmlSerializerNamespaces decorated with the 
    // XmlNamespacesDeclarationAttribute, then the XmlSerializer will utilize those
    // namespaces during serialization.
    public MyTypeWithNamespaces( )
    {
        this._namespaces = new XmlSerializerNamespaces(new XmlQualifiedName[] {
            // Don't do this!! Microsoft's documentation explicitly says it's not supported.
            // It doesn't throw any exceptions, but in my testing, it didn't always work.

            // new XmlQualifiedName(string.Empty, string.Empty),  // And don't do this:
            // new XmlQualifiedName("", "")

            // DO THIS:
            new XmlQualifiedName(string.Empty, "urn:Abracadabra") // Default Namespace
            // Add any other namespaces, with prefixes, here.
        });
    }

    // If you have other constructors, make sure to call the default constructor.
    public MyTypeWithNamespaces(string label, int epoch) : this( )
    {
        this._label = label;
        this._epoch = epoch;
    }

    // An element with a declared namespace different than the namespace
    // of the enclosing type.
    [XmlElement(Namespace="urn:Whoohoo")]
    public string Label
    {
        get { return this._label; }
        set { this._label = value; }
    }
    private string _label;

    // An element whose tag will be the same name as the property name.
    // Also, this element will inherit the namespace of the enclosing type.
    public int Epoch
    {
        get { return this._epoch; }
        set { this._epoch = value; }
    }
    private int _epoch;

    // Per Microsoft's documentation, you can add some public member that
    // returns a XmlSerializerNamespaces object. They use a public field,
    // but that's sloppy. So I'll use a private backed-field with a public
    // getter property. Also, per the documentation, for this to work with
    // the XmlSerializer, decorate it with the XmlNamespaceDeclarations
    // attribute.
    [XmlNamespaceDeclarations]
    public XmlSerializerNamespaces Namespaces
    {
        get { return this._namespaces; }
    }
    private XmlSerializerNamespaces _namespaces;
}

Это все для этого класса. Теперь некоторые возражали против наличия объекта XmlSerializerNamespaces где-то в пределах своих классов; но, как вы можете видеть, я аккуратно спрятал его в конструкторе по умолчанию и открыл открытое свойство для возврата пространств имен.

Теперь, когда придет время сериализовать класс, вы должны использовать следующий код:

MyTypeWithNamespaces myType = new MyTypeWithNamespaces("myLabel", 42);

/******
   OK, I just figured I could do this to make the code shorter, so I commented out the
   below and replaced it with what follows:

// You have to use this constructor in order for the root element to have the right namespaces.
// If you need to do custom serialization of inner objects, you can use a shortened constructor.
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(MyTypeWithNamespaces), new XmlAttributeOverrides(),
    new Type[]{}, new XmlRootAttribute("MyTypeWithNamespaces"), "urn:Abracadabra");

******/
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(MyTypeWithNamespaces),
    new XmlRootAttribute("MyTypeWithNamespaces") { Namespace="urn:Abracadabra" });

// I'll use a MemoryStream as my backing store.
MemoryStream ms = new MemoryStream();

// This is extra! If you want to change the settings for the XmlSerializer, you have to create
// a separate XmlWriterSettings object and use the XmlTextWriter.Create(...) factory method.
// So, in this case, I want to omit the XML declaration.
XmlWriterSettings xws = new XmlWriterSettings();
xws.OmitXmlDeclaration = true;
xws.Encoding = Encoding.UTF8; // This is probably the default
// You could use the XmlWriterSetting to set indenting and new line options, but the
// XmlTextWriter class has a much easier method to accomplish that.

// The factory method returns a XmlWriter, not a XmlTextWriter, so cast it.
XmlTextWriter xtw = (XmlTextWriter)XmlTextWriter.Create(ms, xws);
// Then we can set our indenting options (this is, of course, optional).
xtw.Formatting = Formatting.Indented;

// Now serialize our object.
xs.Serialize(xtw, myType, myType.Namespaces);

Как только вы это сделаете, вы должны получить следующий вывод:

<MyTypeWithNamespaces>
    <Label xmlns="urn:Whoohoo">myLabel</Label>
    <Epoch>42</Epoch>
</MyTypeWithNamespaces>

Я успешно использовал этот метод в недавнем проекте с глубокой иерархией классов, которые сериализуются в XML для вызовов веб-служб. В документации Microsoft не очень ясно, что делать с общедоступным XmlSerializerNamespaces участником после его создания, и многие считают его бесполезным. Но, следуя их документации и используя ее, как показано выше, вы можете настроить, как XmlSerializer генерирует XML для ваших классов, не прибегая к неподдерживаемому поведению или «накатывая собственную» сериализацию путем реализации IXmlSerializable.

Я надеюсь, что этот ответ раз и навсегда положит конец тому, как избавиться от стандартных пространств имен xsi и xsd, генерируемых XmlSerializer.

ОБНОВЛЕНИЕ: Я просто хочу убедиться, что я ответил на вопрос ОП об удалении всех пространств имен. Мой код выше будет работать для этого; позвольте мне показать вам, как. Теперь, в приведенном выше примере, вы действительно не можете избавиться от всех пространств имен (потому что используются два пространства имен). Где-то в вашем XML-документе вам понадобится что-то вроде xmlns="urn:Abracadabra" xmlns:w="urn:Whoohoo. Если класс в примере является частью более крупного документа, то где-то над пространством имен должно быть объявлено одно из (или оба) Abracadbra и Whoohoo. Если нет, то элемент в одном или обоих пространствах имен должен быть украшен каким-либо префиксом (у вас не может быть двух пространств имен по умолчанию, верно?). Итак, для этого примера Abracadabra - это пространство имен defalt. Я мог бы внутри своего MyTypeWithNamespaces класса добавить префикс пространства имен для Whoohoo пространства имен следующим образом:

public MyTypeWithNamespaces
{
    this._namespaces = new XmlSerializerNamespaces(new XmlQualifiedName[] {
        new XmlQualifiedName(string.Empty, "urn:Abracadabra"), // Default Namespace
        new XmlQualifiedName("w", "urn:Whoohoo")
    });
}

Теперь в своем определении класса я указал, что элемент <Label/> находится в пространстве имен "urn:Whoohoo", поэтому мне не нужно ничего делать дальше. Когда я теперь сериализую класс, используя мой код сериализации без изменений, это вывод:

<MyTypeWithNamespaces xmlns:w="urn:Whoohoo">
    <w:Label>myLabel</w:Label>
    <Epoch>42</Epoch>
</MyTypeWithNamespaces>

Поскольку <Label> находится в другом пространстве имен, чем остальная часть документа, в некотором роде оно должно быть «украшено» пространством имен. Обратите внимание, что по-прежнему нет пространств имен xsi и xsd.

6 голосов
/ 13 апреля 2016
XmlSerializer sr = new XmlSerializer(objectToSerialize.GetType());
TextWriter xmlWriter = new StreamWriter(filename);
XmlSerializerNamespaces namespaces = new XmlSerializerNamespaces();
namespaces.Add(string.Empty, string.Empty);
sr.Serialize(xmlWriter, objectToSerialize, namespaces);
5 голосов
/ 17 мая 2009

Это первый из двух моих ответов на вопрос.

Если вы хотите точно контролировать пространства имен - например, если вы хотите пропустить некоторые из них, но не другие, или если вы хотите заменить одно пространство имен другим, вы можете сделать это, используя XmlAttributeOverrides .

Предположим, у вас есть определение этого типа:

// explicitly specify a namespace for this type,
// to be used during XML serialization.
[XmlRoot(Namespace="urn:Abracadabra")]
public class MyTypeWithNamespaces
{
    // private fields backing the properties
    private int _Epoch;
    private string _Label;

    // explicitly define a distinct namespace for this element
    [XmlElement(Namespace="urn:Whoohoo")]
    public string Label
    {
        set {  _Label= value; } 
        get { return _Label; } 
    }

    // this property will be implicitly serialized to XML using the
    // member name for the element name, and inheriting the namespace from
    // the type.
    public int Epoch
    {
        set {  _Epoch= value; } 
        get { return _Epoch; } 
    }
}

И этот псевдокод сериализации:

        var o2= new MyTypeWithNamespaces() { ..initializers...};
        ns.Add( "", "urn:Abracadabra" );
        XmlSerializer s2 = new XmlSerializer(typeof(MyTypeWithNamespaces));
        s2.Serialize(System.Console.Out, o2, ns);

Вы получите что-то вроде этого XML:

<MyTypeWithNamespaces xmlns="urn:Abracadabra">
  <Label xmlns="urn:Whoohoo">Cimsswybclaeqjh</Label>
  <Epoch>97</Epoch>
</MyTypeWithNamespaces>

Обратите внимание, что в корневом элементе есть пространство имен по умолчанию, а в элементе "Метка" также есть отдельное пространство имен. Эти пространства имен были продиктованы атрибутами, украшающими тип, в приведенном выше коде.

Платформа Xml Serialization в .NET включает возможность явного переопределения атрибутов, которые украшают фактический код. Вы делаете это с классом XmlAttributesOverrides и друзьями. Предположим, у меня тот же тип, и я сериализую его следующим образом:

        // instantiate the container for all attribute overrides
        XmlAttributeOverrides xOver = new XmlAttributeOverrides();

        // define a set of XML attributes to apply to the root element
        XmlAttributes xAttrs1 = new XmlAttributes();

        // define an XmlRoot element (as if [XmlRoot] had decorated the type)
        // The namespace in the attribute override is the empty string. 
        XmlRootAttribute xRoot = new XmlRootAttribute() { Namespace = ""};

        // add that XmlRoot element to the container of attributes
        xAttrs1.XmlRoot= xRoot;

        // add that bunch of attributes to the container holding all overrides
        xOver.Add(typeof(MyTypeWithNamespaces), xAttrs1);

        // create another set of XML Attributes
        XmlAttributes xAttrs2 = new XmlAttributes();

        // define an XmlElement attribute, for a type of "String", with no namespace
        var xElt = new XmlElementAttribute(typeof(String)) { Namespace = ""};

        // add that XmlElement attribute to the 2nd bunch of attributes
        xAttrs2.XmlElements.Add(xElt);

        // add that bunch of attributes to the container for the type, and
        // specifically apply that bunch to the "Label" property on the type.
        xOver.Add(typeof(MyTypeWithNamespaces), "Label", xAttrs2);

        // instantiate a serializer with the overrides 
        XmlSerializer s3 = new XmlSerializer(typeof(MyTypeWithNamespaces), xOver);

        // serialize
        s3.Serialize(System.Console.Out, o2, ns2);

Результат выглядит так;

<MyTypeWithNamespaces>
  <Label>Cimsswybclaeqjh</Label>
  <Epoch>97</Epoch>
</MyTypeWithNamespaces>

Вы удалили пространства имен.

Логичный вопрос: можете ли вы удалить все пространства имен из произвольных типов во время сериализации, не проходя явных переопределений? Ответ - ДА, и как это сделать - в моем следующем ответе.

...