Эй, просто интересно, как я могу нарисовать несколько объектов прямоугольника в C #, но там обновляется yPosition, скажем, 10 пикселей каждый раз, поэтому каждый новый прямоугольник будет рисоваться на 10 пикселей сверху предыдущего.Я пытаюсь работать с
Rectangle hozBarRect = new Rectangle(xPos_ + VERT_BAR_WIDTH, yPos_, HOZ_BAR_WIDTH, HOZ_BAR_HEIGHT);
Так что этот прямоугольник нужно рисовать около 6 раз с новой yPosition каждый раз.