Я подумываю о создании многоплатформенного портативного приложения C ++ сервер-клиент. Возможно ли это даже при использовании только стандартных библиотек? Если нет, какие еще есть библиотеки?
Есть ли какие-либо улучшения в этом направлении в C ++ 11x? Как и для потоков, теперь у нас есть std :: threads.
Чтобы сделать это более понятным ... Я хочу что-то вроде boost :: thread, который обеспечивает многоплатформенную портативную многопоточность для работы в сети.
А почему в C ++ нет библиотек (стандартных) для таких базовых вещей, как работа в сети?
Обновление : Сравнение с Python, в котором есть все (почти) встроенное ... почему не в C ++?