Отправка и получение изображения через сокеты с C # - PullRequest
12 голосов
/ 15 апреля 2009

Я пытаюсь настроить две программы на C #. По сути, это простой клиентский сервер, на котором я хочу, чтобы сервер прослушивал изображение с клиента. Затем, получив изображение, отобразит его в PictureBox.

Я продолжаю сталкиваться со следующей ошибкой:

Первое исключение типа «System.ArgumentException» произошло в System.Drawing.dll

Ошибка происходит на коде сервера, который прослушивает эту строку: Image bmp = Image.FromStream (мс); Есть идеи?

Код сервера, который прослушивает:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace NetView
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            startListening();
        }

        private void startListening()
        {
            ////////////////////////////////////////////

            Console.WriteLine("Server is starting...");
            byte[] data = new byte[1024];
            IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050);

            Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
                            SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            newsock.Bind(ipep);
            newsock.Listen(10);
            Console.WriteLine("Waiting for a client...");

            Socket client = newsock.Accept();
            IPEndPoint newclient = (IPEndPoint)client.RemoteEndPoint;
            Console.WriteLine("Connected with {0} at port {1}",
                            newclient.Address, newclient.Port);

            while (true)
            {
                data = ReceiveVarData(client);
                MemoryStream ms = new MemoryStream(data);
                try
                {
                    Image bmp = Image.FromStream(ms);
                    pictureBox1.Image = bmp;
                }
                catch (ArgumentException e)
                {
                    Console.WriteLine("something broke");
                }


                if (data.Length == 0)
                    newsock.Listen(10);
            }
            //Console.WriteLine("Disconnected from {0}", newclient.Address);
            client.Close();
            newsock.Close();
            /////////////////////////////////////////////

        }

        private static byte[] ReceiveVarData(Socket s)
        {
            int total = 0;
            int recv;
            byte[] datasize = new byte[4];

            recv = s.Receive(datasize, 0, 4, 0);
            int size = BitConverter.ToInt32(datasize, 0);
            int dataleft = size;
            byte[] data = new byte[size];


            while (total < size)
            {
                recv = s.Receive(data, total, dataleft, 0);
                if (recv == 0)
                {
                    break;
                }
                total += recv;
                dataleft -= recv;
            }
            return data;
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

    }
}

Код клиента:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.IO;

namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            int sent;
            IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9050);

            Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
                            SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            try
            {
                server.Connect(ipep);
            }
            catch (SocketException e)
            {
                Console.WriteLine("Unable to connect to server.");
                Console.WriteLine(e.ToString());
                Console.ReadLine();
            }


            Bitmap bmp = new Bitmap("c:\\eek256.jpg");

            MemoryStream ms = new MemoryStream();
            // Save to memory using the Jpeg format
            bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

            // read to end
            byte[] bmpBytes = ms.GetBuffer();
            bmp.Dispose();
            ms.Close();

            sent = SendVarData(server, bmpBytes);

            Console.WriteLine("Disconnecting from server...");
            server.Shutdown(SocketShutdown.Both);
            server.Close();
            Console.ReadLine();
        }

        private static int SendVarData(Socket s, byte[] data)
        {
            int total = 0;
            int size = data.Length;
            int dataleft = size;
            int sent;

            byte[] datasize = new byte[4];
            datasize = BitConverter.GetBytes(size);
            sent = s.Send(datasize);

            while (total < size)
            {
                sent = s.Send(data, total, dataleft, SocketFlags.None);
                total += sent;
                dataleft -= sent;
            }
            return total;
        }
    }
}

Ответы [ 5 ]

8 голосов
/ 15 апреля 2009

ArgumentException говорит о том, что формат изображения в потоке является недопустимым. Что, вероятно, вызвано тем, что клиентское приложение закрывает поток памяти перед отправкой данных.

Попробуйте заменить byte[] bmpBytes = ms.GetBuffer(); на

byte[] bmpBytes = ms.ToArray();

Или закрыть поток после отправки данных.

Помните, что байтовый массив, возвращаемый .GetBuffer(), возвращает базовый массив, а не его копию (.ToArray() возвращает копию), который действителен до тех пор, пока родительский поток.

5 голосов
/ 12 июня 2009

Лучший способ отправить изображение - использовать BinaryFormatter.

например, некоторые фрагменты из моего собственного кода для отправки изображения каждую секунду ...

отправка:

        TcpClient client = new TcpClient();  
        try  
        {    
            client.Connect(address, port); 

            // Retrieve the network stream.  
            NetworkStream stream = client.GetStream();  
            MessageData data = new MessageData(imageToSend); 

            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();

            while(true)
            {
                formatter.Serialize(stream, data);
                Thread.Sleep(1000);
                data.GetNewImage();
            }    
        } 

получение:

        TcpListener listener = new TcpListener(address, port);
        listener.Start();

        try
        { 
            using (TcpClient client = listener.AcceptTcpClient())
            {
                stream = client.GetStream();

                IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
                while (true)
                {
                    MessageData data = (MessageData)formatter.Deserialize(stream);

                    if (ImageReceivedEvent != null) ImageReceivedEvent(data.Picture);
                }
            }
        }

и класс MessageData просто содержит изображение и имеет атрибут [Serializable].

5 голосов
/ 15 апреля 2009

Если у вас есть доступ к самому файлу JPG (как в примере), вы должны отправить байты файла и не использовать классы Image / Bitmap. Читая файл JPG и перекодируя его в JPG, вы снижаете качество изображения и получаете ненужные накладные расходы. Вы можете использовать File.ReadAllBytes(), чтобы быстро получить полный byte[] или прочитать / отправить его по частям, если объем памяти ограничен.

3 голосов
/ 15 апреля 2009

Используйте код Арула для правильной отправки данных - вы хотите .ToArray (), а не .GetBuffer (). Затем вы захотите запустить метод 'startListening' сервера в фоновом потоке, иначе вы ничего не увидите (поток формы будет занят выполнением кода сервера. Попробуйте:

var t = new Thread(startListening);
t.IsBackground = true;
t.start();

В вашем методе Form_Load вместо прямого вызова startListening в вашем конструкторе.

1 голос
/ 26 сентября 2016

Вот код, который работает для меня. Пользователь запускает сервер кнопкой, а клиент выбирает фотографию, открывая диалоговое окно файла компьютера. Наконец, отправляет изображение, но будьте осторожны с размером фотографии, поскольку UDP не может передавать большие объемы данных.

Сервер:

    delegate void showMessageInThread(string message);
    UdpClient listener = null;
    IPEndPoint endpoint = null;
    Thread listenThread = null;

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {

    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        startServer();
    }
    private void startServer()
    {
        endpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 1234);
        listener = new UdpClient(endpoint);
        ShowMsg("Waiting for a client!");

        listenThread = new Thread(new ThreadStart(Listening));
        listenThread.Start();
    }
    private void Listening()
    {
        while (true)
        {
            //take the coming data
            byte[] comingDataFromClient = listener.Receive(ref endpoint);
            ImageConverter convertData = new ImageConverter();
            Image image =  (Image)convertData.ConvertFrom(comingDataFromClient);
            pictureBox1.Image = image;
        }
   private void ShowMsg(string msg)
   {
      this.richTextBox1.Text += msg + "\r\n";
   }

Клиент:

   Socket server = null;
    MemoryStream ms;
    IPEndPoint endpoint = null;
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
            SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
        endpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1234);
    }
    private void btn_browse_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        openFileDialog1.ShowDialog();
        string path = openFileDialog1.FileName;
        pictureBox1.Image = Image.FromFile(path);
        textPath.Text = path;
    }
    private void btn_send_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        try
        {                
            ms = new MemoryStream();
            Bitmap bmp = new Bitmap(this.openFileDialog1.FileName);
            bmp.Save(ms, ImageFormat.Jpeg);
            byte[] byteArray = ms.ToArray();

            server.Connect(endpoint);
            server.SendTo(byteArray, endpoint);

            }
        }
        catch (Exception ex)
        {

        }
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...