Полагаю, вы хотите проанализировать целое изображение в конце, не так ли? Таким образом, вы можете проверить наименьшую / наибольшую разницу в единичной цветовой матрице.
Большинство математических операций для обработки графики используют матрицы, потому что возможные алгоритмы, использующие их, часто бывают быстрее, чем классические вычисления расстояния до точки и сравнения. (например, для операций, использующих DirectX, OpenGL, ...)
Так что я думаю, что вы должны начать здесь:
http://en.wikipedia.org/wiki/Identity_matrix
http://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_difference_equation
... и как уже говорила Беска выше:
Это может не дать лучшего "видимого" различия ...
Это также означает, что ваш алгоритм зависит от вашего определения "аналогично", если вы обрабатываете изображения.