В школе мы должны создать игру, используя Python и Tkinter в качестве группового проекта, и, поскольку программа становится довольно большой, я хочу знать, вызвана ли моя проблема самим Tkinter, прежде чем пытаться искать проблемы в программе..
Проблема заключается в том, что когда мы начинаем создавать единицы измерения, когда одновременно нужно отобразить несколько единиц (скажем, 80), созданных с помощью метода create_rectangle, если мы начнем перемещать их все вокруг, это действительнопорывистый.В той части игры, которую мы показываем в то время, есть несколько элементов (некоторые используют маленькие картинки) для нескольких меню, а на холсте есть единицы, о которых я только что упомянул, и некоторые небольшие здания, также использующие небольшиеgifs.
Мы используем метод after для обратного вызова метода, который удаляет все на холсте, а затем перерисовывает все здания и подразделения в правильных положениях каждые 50 миллисекунд.
Должно ли это быть чем-тоэто легко решается Tkinter или проблема в самой нашей программе?