Делать недействительными регионы при двойной буферизации? - PullRequest
1 голос
/ 15 декабря 2011

Есть ли смысл вызывать Invalidate (Region region) при использовании техники двойного буфера?В событии Paint мне все еще нужно рисовать, поэтому было бы эффективнее просто вызвать Invalidate () ?

1 Ответ

0 голосов
/ 15 декабря 2011

Лучше реализовать двойную буферизацию вручную, используя BufferedGraphicsContext , как описано в этой статье MSDN

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...