Что не так в этом классе в CoffeeScript ??
@module "Euclidean2D", ->
class @Point
constructor: (x,y) ->
return if Float32Array? then Float32Array([ x, y ]) else Array(x,y)
Я хочу, чтобы он вел себя так:
p = new Point(1.0,2.0);
p[0] == 1.0
p[1] == 2.0
Но, тестируя с Жасмином, я получаю «Ожидаемый неопределенный равный 1».
describe "Point", ->
beforeEach ->
@point = new Euclidean2D.Point(1.0,2.0)
it "extracts values", ->
(expect @point[0]).toEqual 1.0
(expect @point[1]).toEqual 2.0
Есть ли ошибка в CoffeeScript или в Jasmine ??
Также все это в модуле, как:
@module = (names, fn) ->
names = names.split '.' if typeof names is 'string'
space = @[names.shift()] ||= {}
space.module ||= @module
if names.length
space.module names, fn
else
fn.call space
В консоли Chrome я получаю:
a = new Euclidean2D.Point(1.0,2.0)
-> Point
a[0]
undefined
b = new Float32Array([1.0,2.0])
-> Float32Array
b[0]
1
РЕДАКТИРОВАТЬ: , снова .. извините
Решил, используя комбинацию ответов @brandizzi и @ arnaud576875. @Module, представленный в официальной CoffeeScript Wiki, не работал. Результат:
class @Point
constructor: (x, y) ->
return if Float32Array? then Float32Array([ x, y ]) else Array(x,y)